这个函数假设在connect 4游戏中返回1步,但它返回了两次。。。我用调试器完成了这个函数,它似乎跳过了getc((调用,我不知道为什么。非常感谢您的帮助!
char UndoBoard(char x[ROWS][COLS], char * player){
struct Node* temp = head;
int i,j;
temp = temp->next;
char input = 'q';
while((input != 'q' || input != 'Q') && temp != NULL){
for (i=0;i<ROWS;i++){
for (j=0;j<COLS;j++){
x[i][j] = temp->data[i][j];
}
}
printBoard(x);
if(*player == 'O')*player = 'X';
else *player = 'O';
printf("b - undo one step more, f - go forward, q - resume game from heren");
input = getc(stdin);
if(input == 'q' || input == 'Q')break;
temp = temp -> next;
}
}
中使用的逻辑
while((input != 'q' || input != 'Q') && temp != NULL){
存在故障。您需要使用:
while((input != 'q' && input != 'Q') && temp != NULL){
while
条件中input
的条件是错误的。无论input
的值如何,这两项中的一项都将为true,因此循环仅在temp != NULL
的情况下终止。
但实际上,您在稍后的循环中使用正确的表达式对用户输入break
,因此实际上不需要在循环条件下进行测试。相反,此处仅使用temp
:
while ( temp != NULL ) {
现在您还可以更改
char input = 'q';
至
char input;
因为现在不是在循环中读取用户输入之前。
请注意,getc
返回一个int
,而不是char
来提供EOF
,您也应该测试。(感谢@chux向我指出这一点(。
当你只是在循环中使用它时,你可以将它移动到(包括所有更改(:
while ( temp != NULL ) {
int input;
...
if ( input == EOF || input == 'q' || input == 'Q' )
break;
temp = temp->next;
}