在不同的线程中播放多个MP3轨道



我正在尝试在不同的线程中同时运行4个MP3轨道。我使用JLayer1.0 MP3库来播放MP3。考虑到我无法控制线程何时启动,我使用CountDownLatch来至少让它们同时运行。然而,每次我运行程序时,音轨都会播放,但总是在不同的时间开始,导致它们不定时。

这是我的程序:

public class MP3 {
    private String filename;
    private Player player; 
    private final CountDownLatch runlatch;
    // constructor that takes the name of an MP3 file
    public MP3(String filename, CountDownLatch runlatch) {
        this.filename = filename;
        this.runlatch = runlatch;
    }
    // play the MP3 file to the sound card
    public void play() {
        try {
            FileInputStream fis     = new FileInputStream(filename);
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
            System.out.println(filename);
            player = new Player(bis);
        }
        catch (Exception e) {
            System.out.println("Problem playing file " + filename);
            System.out.println(e);
        }
        // run in new thread to play in background
        Thread track = new Thread() {
            public void run() {
                try { 
                    try {
                        runlatch.countDown();
                        runlatch.await();
                        player.play();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println(e);
                    } 
                }
                catch (Exception e) { System.out.println(e); }
            }
        };
        track.start();
    }
    // test client
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch runlatch = new CountDownLatch(4);
        String filename1 = args[0];
        String filename2 = args[1];
        String filename3 = args[2];
        String filename4 = args[3];
        MP3 track1 = new MP3(filename1, runlatch);
        MP3 track2 = new MP3(filename2, runlatch);
        MP3 track3 = new MP3(filename3, runlatch);
        MP3 track4 = new MP3(filename4, runlatch);
        track1.play();
        track2.play();
        track3.play();
        track4.play();
    }
}

我知道在最后一个线程打开锁存器后,我无法控制每个线程如何执行代码。看来,我将不得不进入JLayer1.0实现有更多的控制,当mp3开始播放。

有什么简单的方法可以让MP3音轨在播放过程中保持定时吗?我知道一个多轨播放器已经在java中实现了,但它似乎比我想要的更复杂。

阅读CountdownLatch的API让我想知道你是否可以用你试图使用它的方式使用它。

"一种同步辅助,允许一个或多个线程等待,直到其他线程正在执行的一组操作完成。"

CountdownLatch示例中的run方法如下:

public void run() {
      try {
        startSignal.await();
        doWork();
        doneSignal.countDown();
      } catch (InterruptedException ex) {} // return;
  }

等待启动信号,但直到它的工作方法完成后才进行倒计时。看来你是误用了CountdowLatch,它的真正目的是确保所有线程在主线程完成之前完成。

所以我的建议是:像你这样启动每个线程,而不是使用CountdownLatch,让每个线程在静态布尔值上循环,直到值变为false。这样,所有线程都启动了,然后可以将ThreadLocal设置为false,它们都应该调用play()。请注意,这可能不是生产质量的代码,您确实应该让每个线程侦听一个事件,但请尝试一下。

整体问题可能是操作系统的线程调度是罪魁祸首,这就是JPlayer 1.0开发人员想出的解决方案,但如果硬件和操作系统是合作的,它应该是可行的——能够让play()在每个线程同时发生±几毫秒。

我越看CountdownLatch,我越认为你可以用它来同步线程启动。你不希望每个线程都有倒计时,你只需要:
startSignal.await();
play();

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