Python pygame import 3d



我想问一下是否可以将Blender制作的3D模型导入pygame应用程序 ->是的,是的!我找到了一个 .obj 文件 laoder:链接

但现在我的问题是,我想制作一个像暗黑破坏神3或魔兽世界这样的游戏,有一个大地图。我应该在Blender制作地图吗?到目前为止,我做到了,但我不知道我是否可以导入它并轻松使用它作为风景/地图?或者pygame还有其他制作风景/地图的可能性吗?还是我应该使用另一个框架而不是pygame?

感谢您提供有关此的信息/帮助!

首先:您的链接不起作用;)

现在,就我个人而言,我不会将pygame和python用于类似的事情 - 我认为它作为解释语言不足以用于这么大的东西 - 您的3D对象加载器可能更适合基本模型和简单显示(我不知道,正如我所说,您的链接断开了:P)

询问是否有更好的框架是相当广泛的,每个人都会说一些不同的东西,但我个人是Unity的粉丝。它实际上是为C#编程设计的,但你可以使用Boo,它与python非常相似,它将让你在渲染,物理粒子方面的生活变得更加轻松......等等 :)

此外,还有一个地形

雕刻工具供您:)

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