我正在慢慢学习java,我决定尝试构建一个井字游戏。我开始尝试画木板,我找到了一个简单的方法来画线,每个人都说这会奏效。到目前为止,我有这个:
public void constructBoard() {
JFrame frame = new JFrame("Tic Tac Toe");
frame.setSize(600,600);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.toFront();
Graphics lines = new Graphics();
lines = getGraphics();
lines.drawLine(100,100,300,500);
lines.setColor(Color.black);
// JLabel label = new JLabel ("Hello, World!", SwingConstants.CENTER);
// frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
}
我的JFrame出现了,我的标题在那里,但没有行。我已经尝试了多种方法,其中有一种单独的方法用于该行,例如:
public void drawBoard(Graphics lines){
lines = getGraphics();
lines.drawLine(100,100,300,500);
lines.setColor(Color.black);
}
但当我在主类中调用它时,它告诉我需要括号之间的某些内容来匹配类型Graphics。我的编译器(Eclipse)建议使用null,但对我来说,这可能会导致null指针异常。
我在board类中有一个construct-board方法,其中有一个构造函数board()和super()
public Board(){
super();
}
然后我有一个主类,它只生成一个Board类型的对象并调用我的方法。我到处找我知道该找的地方,到处都说我所拥有的是划清界限的方法。然后,我发现其他有空指针异常的人要么没有得到解决方案,要么没有得到适合我的解决方案。我尝试了DebugGraphics,将其全部放在main类中,并且lines=new Graphics();但这给了我一个错误。谢谢你的帮助。
全板类:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Board extends JPanel {
public Board(){
super();
}
public void constructBoard() {
JFrame frame = new JFrame("Tic Tac Toe");
frame.setSize(600,600);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.toFront();
Graphics lines = new Graphics();
lines = getGraphics();
lines.drawLine(100,100,300,500);
lines.setColor(Color.black);
// JLabel label = new JLabel ("Hello, World!", SwingConstants.CENTER);
// frame.add(label, BorderLayout.CENTER);
}
}
全主类:
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
public class Main {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Board board = new Board();
board.constructBoard();
}
}
我认为你开始的方式不对。请参阅下面的概念验证,向您展示如何实际覆盖JPanel
的paintComponent
方法,以便能够在其中显示自定义绘制的图形内容。这是您必须绘制板的地方。
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class App {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.getContentPane().add(new MainPanel());
frame.setBounds(100, 100, 600, 400);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
class MainPanel extends JPanel {
MainPanel() {
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLUE);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
drawBoard((Graphics2D) g, width, height);
}
private void drawBoard(Graphics2D g2, int width, int height) {
// TODO: this is the place where you actually want to draw your board
g2.drawRect(10, 10, width - 20, height - 20);
}
}