这很可能会被遗忘,但我真的找不到答案,我不知道从哪里开始......
我刚刚完成了一个国际象棋应用程序的开发,但它纯粹是离线的,即,你只能和坐在你旁边的人一起玩。
我想在线制作此应用程序,例如,我可以连接到我的wifi,单击将我与对手匹配。并在我的应用程序上使用其他一些内容开始游戏?
我知道有些人会否决这个问题 但是点击以下链接
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希望这对您有所帮助..
从套接字和客户端/服务器模型开始。您基本上需要的是一种在玩家之间建立数据连接的方法。假设我是玩家A,我在手机上打开一个国际象棋服务器插座,希望你加入它。这里的问题是,我作为默认用户无法告诉您要连接到的非静态 IP 地址。因此,我需要您作为开发人员提供一个黑匣子来为我们完成所有这些工作。