我在这个屏幕上的react本机应用程序中收到Rendered more hooks than during the previous render
错误:
const HomeScreen = props => {
const [refreshing, setRefreshing] = useState(false);
if (props.data.loading) { // error shows its located here
return <Text>Loading...</Text>;
}
const onRefresh = useCallback(() => {
setRefreshing(true);
wait(2000).then(() => setRefreshing(false));
}, [refreshing]);
return (
<View style={styles.container}>
<FlatList
data={props.data.sample}
renderItem={({item}) => <Card {...item} user={props.data.user} />}
keyExtractor={item => item._id}
refreshControl={
<RefreshControl refreshing={refreshing} onRefresh={onRefresh} />
}
/>
</View>
);
};
但是当我把useState
移到if语句下面时:
const HomeScreen = props => {
if (props.data.loading) { // error shows its located here
return <Text>Loading...</Text>;
}
// moved here, change in the order of hooks...
const [refreshing, setRefreshing] = useState(false);
const onRefresh = useCallback(() => {
setRefreshing(true);
wait(2000).then(() => setRefreshing(false));
}, [refreshing]);
我收到警告:
Warning: React has detected a change in the order of Hooks called by "HomeScreen". This will lead to bugs and errors if not fixed...
当我的应用程序热重新加载时,我会收到这个错误,但当我解除警告并强制重新加载时它不会出现。我只是想确保把这个移到if语句下面是可以的。
此外,我不知道为什么移动useState会修复重新渲染的原始错误消息?
这个错误是显而易见的。当loading
为true时,只调用useState
,当不为true时调用useState
和useCallback
,所以react抱怨钩子数量不一致。这种修复很可能是侥幸。这一次,当loading
为true时,不会调用任何钩子,而当不为true时则同时渲染这两个钩子。React的源代码可能不会检查"呈现的钩子数量"(如果该数字最初为零(,因此没有错误。
正如警告告诉的那样,有条件地调用hook(在任何hook之前编写一个返回语句(是个坏主意。在这种特殊情况下,它可能不会破坏你的应用程序,但总的来说,这是一种糟糕的做法。钩子在每次渲染时都会被调用,react需要正确跟踪它们。
我会将所有挂钩(在本例中为useState
和useCallback
(放在条件返回之前。我看不出有什么不这样做的理由。