目前我的网络应用程序使用unity IoC。我正在尝试使用 Unity 注册身份服务器为我的自定义用户服务所需的所有依赖项。我还在同一 Web 应用程序中托管身份服务器。
我能够使用服务定位器
在创业中.cs
app.Map("/identity", idsrvApp =>
{
var factory = InMemoryFactory.Create(
clients: Clients.Get(),
scopes: StandardScopes.All);
factory.UserService = new Registration<IUserService>(resolver => Microsoft.Practices.ServiceLocation.ServiceLocator.Current.GetInstance<IUserService>());
在我的 Unity 配置中
container.RegisterType<IUserService, LocalRegistrationUserService>();
在我的自定义用户服务中
public class LocalRegistrationUserService : IUserService
{
IUser userBusiness;
public LocalRegistrationUserService(IUser userBusiness)
{
this.userBusiness = userBusiness;
}