通过UDP传输文件,但保证文件不会丢失



我有一个项目需要使用UDP协议来传输文件,但仍然保证TCP协议的功能。这意味着我们拥有UDP的速度,并且文件不会丢失。

我已经有了:

服务器:

public class UDPServer {    
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // TODO code application logic here 
        int port = 6788;
        DatagramSocket sk = new DatagramSocket(port);
        byte[] buf = new byte[1000];
        while(true){
            DatagramPacket request = new DatagramPacket(buf, buf.length);
            sk.receive(request);
            String msg = (new String(request.getData()));            
            DatagramPacket reply = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.getBytes().length, request.getAddress(), request.getPort());
            sk.send(reply);
        }
    }
}

客户:

public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws SocketException, UnknownHostException, IOException {
        DatagramSocket sk = new DatagramSocket();

        String msg = "message send";
        InetAddress addr = InetAddress.getByName("localhost");
        int port  = 6788;
        DatagramPacket request = new DatagramPacket(msg.getBytes(), msg.getBytes().length, addr, port);
        sk.send(request);
        byte[] buf = new byte[1000];
        DatagramPacket reply = new DatagramPacket(buf, buf.length);
        sk.receive(reply);
        System.out.println("packet da nhan duoi client" + new String(reply.getData()));
        sk.close();
    }
}

你能帮我提出一些保证文件不丢失的建议吗?。tks

如果您真的想用UDP实现快速可靠的文件传输,那么您将面临相当大的任务。

对于非常小的文件(可以放在一个IP数据包中),可以很容易地避免TCP的一些开销(比如TCP连接打开和关闭握手)。

但是,如果你要传输更大的文件,那么你必须实现许多困难的功能,比如:流控制、选择性确认、重新传输等等。所以我建议使用TCP,而不是实现自己类似的协议。

你就是不能。它的设计并不可靠。

如果你成功地做到了……这只意味着你自己已经实现了TCP!,不过速度会慢很多。

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