有没有办法使用 Javascript 或任何其他网络语言捕获浏览器的音频?



我想制作一个简单的网站,显示交互式视觉效果,我希望其中一些是音频驱动的。我希望游客能够用自己选择的音乐来驾驭视觉效果。除了从麦克风获取音频输入之外,我很难找到其他任何东西的文档。

例如,我的网页(在选项卡1中)正在运行javascript代码X,该代码允许我处理在web浏览器的另一个选项卡中播放的音频流。这可能吗?

如果我正确理解你的问题,你想从当前选项卡之外的来源捕获音频。

W3C规范中没有这样的api,这可能是由于存在用户完整性问题。由于浏览器本质上是在执行外来代码,浏览器往往是严格的沙盒,需要征得同意才能防止任何侵犯用户隐私的行为。

如果您或用户可以访问媒体,请尝试使用AudioFile API。如果这两者都不够,也不足以使用您提到的输入音频捕获API,那么您将不得不转向创建浏览器扩展或完全转向另一个平台。

您可以使用WebRtc API 获取麦克风流

if (!navigator.getUserMedia)
  navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
  navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
if (navigator.getUserMedia) {
    navigator.getUserMedia({audio:true}, success, function(e) {
    });
}  

 function success(e) {
      audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
      context = new audioContext();
      // the sample rate is in context.sampleRate
      audioInput = context.createMediaStreamSource(e);
      var bufferSize = 2048;
      recorder = context.createScriptProcessor(bufferSize, 1, 1);
      recorder.onaudioprocess = function(e){
        console.log ('recording');
        var left = e.inputBuffer.getChannelData(0);
    // stream
        window.Stream.write(convertoFloat32ToInt16(left));
  }
  audioInput.connect(recorder)
  recorder.connect(context.destination); 

function convertoFloat32ToInt16(buffer) {
  var l = buffer.length;
  var buf = new Int16Array(l)
  while (l--) {
    buf[l] = buffer[l]*0xFFFF;    //convert to 16 bit
  }
  return buf.buffer
} 

如果你只喜欢音频流的可视化,你可以使用javascript插件,比如在这里输入链接描述

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