什么是flash配置常量的替代方案



我们有一个在Flash和as3中构建的项目。这是一款我们想要完全定制的视频播放器。我们有不同的图像和配色方案,我们希望能够快速改变。现在我们有配置常量,可以为不同的方案打开和关闭。在代码中,有大量不同的图像点发生了变化。

当我们创建一个新的配色方案或其他什么时,我们需要创建新的配置。然后我们必须遍历所有的代码并将其正确地放入。

基本上,对于我们如何利用当前的flash项目(也许是flex?)并使其更快地进行自定义,有什么建议吗。

将所有可配置参数移动到XML定义中。

为每个自定义项创建多个XML文档。

在代码中,为可配置参数建立默认值,然后加载XML文档的XML和引用值作为这些默认值的覆盖。

对于生产生成,如果加载外部资源是部署的问题,则XML可以嵌入到程序集中。

通过加载不同的配置XML文档,您可以在运行时更改定义,通过使用动态配置模型,您可以起草一个主题编辑器来实时查看更改。

配置模型.as

package
{
    import flash.events.Event;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLRequest;
    public class ConfigurationModel
    {
        /** ======== configuration ======== */
        public static var color:uint = 0xff00ff;
        public static var fontName:String = "Arial";

        /** ======== serialization ======== */
        public static function loadConfiguration(url:String):void
        {
            var loader:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest(url));
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
        }
        protected static function completeHandler(event:Event):void
        {
            var xml:XML = new XML(event.target.data);
            if (xml.color)
                color = xml.color;
            if (xml.fontName)
                fontName = xml.fontName;
        }
    }
}

配置示例:AcmeClientConfiguration.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<configuration>
    <color>0xff0000</color>
    <fontName>Calibri</fontName>
</configuration>

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