我正在使用javafx(不使用fxml),然后我将舞台传递到一个控制器中,以在单击按钮时更改舞台上的场景。场景变化正确,但舞台和场景的大小增加。它的大小增加了约0.1(宽度),高度有时也会增加(不是每次)。
这是使用的控制器。
public class Controller {
public Controller(){
}
public static void homeButtonhandler(Stage stage){
stage.close();
}
public static void adminButtonhandler(Stage stage){
adminPane adminPane1 = new adminPane(stage);
Scene adminScene = new Scene (adminPane1);
stage.setScene(adminScene);
}}
AdminPane扩展了我创建的另一个称为Mainpane的类,这两者都扩展了窗格类。其中有其他窗格以创建GUI结构。主窗格的尺寸就像这样设置:
top = createTop(stage);
this.getChildren().addAll(top);
this.setWidth(stage.getWidth());
this.setPrefWidth(stage.getWidth());
this.setMaxWidth(stage.getWidth());
this.setMinWidth(stage.getWidth());
this.setHeight(stage.getHeight());
this.setMaxHeight(stage.getHeight());
this.setMinHeight(stage.getHeight());
this.setPrefHeight(stage.getHeight());
我正在使用:
测试类public class test extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
//primaryStage.setResizable(true);
mainPane myPane = new mainPane(primaryStage);
Scene homeScene = new Scene (myPane);
primaryStage.setScene(homeScene);
primaryStage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("/resources/icons/joulesIcon.png")));
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}我相信这与我的舞台传递有关,任何指示都将不胜感激。
我还发现,当我使用primaryStage.setScene(new Scene(root, primaryStage.getWidth(), primaryStage.getHeight()))
时,窗口底部的东西在窗口的底部下方。我的情况是通过使用旧场景的尺寸而不是主要阶段的尺寸来解决的。
public void setScene(Parent root) {
Scene oldScene = primaryStage.getScene();
primaryStage.setScene(oldScene == null
? new Scene(root, primaryStage.getMinWidth(), primaryStage.getMinHeight())
: new Scene(root, oldScene.getWidth(), oldScene.getHeight()));
}