由于试图增加常数值,TASM中出现"argument needs type override"错误。我也不能使用变量,因为这样我就不能简单地将它们相加,得到"操作数类型不多"的错误。有没有办法增加一个常数或增加两个变量?我试过使用寄存器——我的意思是把常数复制到寄存器中,然后增加寄存器,它就可以了,但这并不能解决我的问题。谢谢你的建议。
model tiny
.486
.stack 200h
.data
h = 50
w = 100
x = 10
y = 10
k1 = 15
k2 = 0
.code
start:
mov ah, 0 ; graphics mode
mov al, 13h
int 10h
; main loop
mov cx, 50
pg:
push cx
; top line
mov cx, x+w ; column
mov dx, y ; row
mov al, k1 ; white
p1:
mov ah, 0ch ; put pixel
int 10h
dec cx
cmp cx, x
jae p1
; bottom line
mov cx, x+w
mov dx, y+h
mov al, k1
p2:
mov ah, 0ch
int 10h
dec cx
cmp cx, x
ja p2
; left line
mov cx, x
mov dx, y+h
mov al, k1
p3:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p3
; right line
mov cx, x+w
mov dx, y+h
mov al, k1
p4:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p4
; delay
mov cx, 01h
mov dx, 4240h
mov ah, 86h
int 15h
; top line
mov cx, x+w
mov dx, y
mov al, k2
p5:
mov ah, 0ch
int 10h
dec cx
cmp cx, x
jae p5
; bottom line
mov cx, x+w
mov dx, y+h
mov al, k2
p6:
mov ah, 0ch
int 10h
dec cx
cmp cx, x
ja p6
; left line
mov cx, x
mov dx, y+h
mov al, k2
p7:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p7
; right line
mov cx, x+w
mov dx, y+h
mov al, k2
p8:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p8
pop cx
dec cx
cmp cx, 50
;inc x
;inc y
jna pg
mov ah,00 ; read keyboard
int 16h
mov ah,00 ; text mode
mov al,03
int 10h
mov ah,4ch ; exit
int 21h
end start
您的代码需要这些更改:
- 将常量转换为变量
- 由于变量的原因,您将需要拆分添加的内容
- 此外,由于变量的原因,有必要初始化数据段
这是您的代码有3个更改(用"箭头"指示):
.model small
.stack 200h
.data
h dw 50 ;<=========================
w dw 100 ;<=========================
x dw 10 ;<=========================
y dw 10 ;<=========================
k1 db 15 ;<=========================
k2 db 0 ;<=========================
.code
start:
mov ax, @data ;<=========================
mov ds, ax ;<=========================
mov ah, 0 ; graphics mode
mov al, 13h
int 10h
; main loop
mov cx, 50
pg:
push cx
; top line
mov cx, x;+w ; column ;<=========================
add cx, w ;<=========================
mov dx, y ; row
mov al, k1 ; white
p1:
mov ah, 0ch ; put pixel
int 10h
dec cx
cmp cx, x
jae p1
; bottom line
mov cx, x;+w ;<=========================
add cx, w ;<=========================
mov dx, y;+h ;<=========================
add dx, h ;<=========================
mov al, k1
p2:
mov ah, 0ch
int 10h
dec cx
cmp cx, x
ja p2
; left line
mov cx, x
mov dx, y;+h ;<=========================
add dx, h ;<=========================
mov al, k1
p3:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p3
; right line
mov cx, x;+w ;<=========================
add cx, w ;<=========================
mov dx, y;+h ;<=========================
add dx, h ;<=========================
mov al, k1
p4:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p4
; delay
mov cx, 01h
mov dx, 4240h
mov ah, 86h
int 15h
; top line
mov cx, x;+w ;<=========================
add cx, w ;<=========================
mov dx, y
mov al, k2
p5:
mov ah, 0ch
int 10h
dec cx
cmp cx, x
jae p5
; bottom line
mov cx, x;+w ;<=========================
add cx, w ;<=========================
mov dx, y;+h ;<=========================
add dx, h ;<=========================
mov al, k2
p6:
mov ah, 0ch
int 10h
dec cx
cmp cx, x
ja p6
; left line
mov cx, x
mov dx, y;+h ;<=========================
add dx, h ;<=========================
mov al, k2
p7:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p7
; right line
mov cx, x;+w ;<=========================
add cx, w ;<=========================
mov dx, y;+h ;<=========================
add dx, h ;<=========================
mov al, k2
p8:
mov ah, 0ch
int 10h
dec dx
cmp dx, y
ja p8
pop cx
dec cx
cmp cx, 50
;inc x
;inc y
jna pg
mov ah,00 ; read keyboard
int 16h
mov ah,00 ; text mode
mov al,03
int 10h
mov ah,4ch ; exit
int 21h
end start
现在是填充矩形这个想法是画水平线多次增加y
:
.model small
.stack 200h
.data
h dw 50
w dw 100
x dw 10
y dw 10
k1 db 15
k2 db 0
.code
start:
mov ax, @data
mov ds, ax
mov ah, 0 ; graphics mode
mov al, 13h
int 10h
; main loop
mov cx, 50
pg:
push cx
; top line
mov cx, x;+w ; column
add cx, w
mov dx, y ; row
mov al, k1 ; white
p1:
mov ah, 0ch ; put pixel
int 10h
dec cx
cmp cx, x
jae p1
pop cx
inc y ;<============= NEXT HORIZONTAL LINE WILL BE DRAWN IN THE NEXT LINE.
dec cx
cmp cx, 50
;inc x
;inc y
jna pg
mov ah,00 ; read keyboard
int 16h
mov ah,00 ; text mode
mov al,03
int 10h
mov ah,4ch ; exit
int 21h
end start