使用ID2D1RenderTarget :: DrawText时,如何获得文本范围



使用direct2d,我可以使用id2d1rendertarget :: drawText绘制文本,但是在绘制绘制之前,我该如何获得文本范围?请注意,我想在Windows 8 Rt。

下进行此操作

谢谢

感谢您的反馈。我找到了解决方案。我需要为文本块创建一个idwriteTextLayout,然后调用它的getMetrics方法,该方法将返回文本的范围。

再次感谢您的帮助。

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