我曾想过在函数签名中使用默认变量,但没有一个地方的变量不会干扰函数签名的其余部分。我的意思是:
问题标题说明了一切,那么如何在递归模板函数的第一次调用中执行函数呢?
我曾想过在函数签名中使用默认变量,但没有一个地方的变量不会干扰函数签名的其余部分。我的意思是:
template<typename T, typename... Ts>
void print(T first, Ts... params) { ... }
注意:我使用bool
(b
)来确定函数是否不是从自身调用的
void print(bool b = true, T first, Ts... params);
。如果只使用1个参数(即print("hello");
)调用,则不起作用,因为编译器使用"hello"
初始化b
void print(T first, bool b = true, Ts... params);
。不适用于多个参数(即print("hello", "world", "again");
),因为编译器使用参数包中的第二个参数初始化b
- CCD_ 10。与
2
相同,只是b
是用参数包中的最后一个参数初始化的
我想要的是这样的东西(或者其他涉及模板参数的东西,如果你想要的话(或者完全不同的东西))
template<typename T, typename... Ts>
void print(T first, Ts... params)
{
if (...) // Magic!
foo();
std::cout << first << 'n';
print(params...);
}
有什么想法吗?
解决此问题的一种方法是使用多个函数。外部函数进行额外调用,然后调用递归内部函数:
void foo()
{
std::cout << "foon";
}
// satisfy the zero-parameter case
void internal_print()
{
}
// inner recursive function
template<typename T, typename... Ts>
void internal_print(T first, Ts... params)
{
std::cout << first << 'n';
internal_print(params...);
}
// outer special case function
template<typename... Ts>
void print(Ts... params)
{
foo();
internal_print(params...);
}
int main()
{
print(1, 2, "three", 4.0);
}
输出:
foo
1
2
three
4
可以尝试一个静态变量。。
template<typename T, typename... Ts>
void print(T first, Ts... params)
{
static bool in_print = false;
if (!in_print) // Magic!
{
foo();
std::cout << first << 'n';
}
in_print = true;
print(params...);
in_print = false;
}
也许会有所帮助(如果我能准确理解你的问题):
template<typename T, typename... Ts>
void print(T first, Ts... params)
{
static unsigned int ctr = 0;
if (...) // Magic!
foo();
std::cout << first << 'n';
ctr++;
print(first, params...);
}