返回声明和中断在"While Loop"不起作用



我正在使用Netbeans用Java编写一个简短的算法。

我遇到的问题是,代码忽略了while循环中的return语句。我还尝试了一个break语句,但它也忽略了这一点。

然而,整件事的奇怪之处在于,当我用断点运行程序时,它会在应该停止的时候(当它看到某个值时)停止。如果我在没有断点的情况下运行它,它就会超过那个点。

这里有一点代码:

    while (!openList.isEmpty()) {
        // 1. Remove the best node from OPEN, call it current
        int bestValue = Integer.MAX_VALUE;
            for (BestFirstNode inOpen : openList) {
                if ((inOpen.x == current.x) && (inOpen.y == current.y)) {
                    //skip this node
                }
                // 2.If one of the values in openList is the goal state, return the goal value
                if (inOpen.value < bestValue) {
                    if (inOpen.value == goal) {
                       System.out.println("GOAL!");
                       openList.clear();
                       return goal;
                    }
                    //else sent thevalue if the new current nodes
                    bestValue = inOpen.value;
                    current = inOpen;
                    //set the new x and y values that will be used to check
                    //for successors
                    x = inOpen.x;
                    y = inOpen.y;
                }
            }
        //print the current node and its coordinates
        System.out.println("Current: " + current.value);
        System.out.println("x: " + current.x + " y: " + current.y + "n-------------");
        //remove current from the openList so it can't be used again
        openList.remove(current);
        //3. Create current's successors.
        Set<BestFirstNode> successors = new HashSet();
        int min = 0;
        int max = 2;
        //get the top successor
        if ((x <= max) && (x >= min) && (y - 1 <= max) && (y - 1 >= min)) {
            successors.add(grid[x][y - 1]);
        }
        //get the bottom successor
        if (x <= max && x >= min && y + 1 <= max && y + 1 >= min) {
            successors.add(grid[x][y + 1]);
        }
        //get the left successor
        if (x - 1 <= max && x - 1 >= min && y <= max && y >= min) {
            successors.add(grid[x - 1][y]);
        }
        //get the right successor
        if (x + 1 <= max && x + 1 >= min && y <= max && y >= min) {
            successors.add(grid[x + 1][y]);
        }
        //remove the parent node from the successors list
        Set<BestFirstNode> successorsFinal = new HashSet<>();
        for (BestFirstNode successor : successors) {
            if (successor != current.parent) {
                successorsFinal.add(successor);
            }
        }
        //4. Evaluate each successor, add it to OPEN, and record its parent.
        for (BestFirstNode successor : successorsFinal) {
            openList.add(successor);
            successor.parent = current;
        }
    }

我读过其他一些关于类似问题的帖子。读到一篇文章(这里),我尝试在没有断点的情况下运行调试器。如果没有它们,我会遇到同样的问题,但我并不完全理解答案。我还试着清除列表,这样while条件就无效了,但它仍然在继续。

所以,我想我的问题有两个:
代码怎么能完全忽略break或return语句呢?如何使用断点获得一个结果,而不使用断点获得另一个结果?

编辑:为了清晰起见,我添加了完整的while循环

openList是否正在被另一个线程写入/更改?也许这不是一个线程安全列表被另一个线程修改,而不是被带有while循环的线程修改?或者哪个线程将目标添加到列表中?

您的代码不可能在返回语句之后运行。在返回语句之后,解释器退出方法,我可以向您证明这一点。

执行以下测试,在return语句之前和之后添加System.out.printl,无论您运行带有断点还是不带有断点的代码,都会得到与return语句相同的结果。编辑:我不确定这个测试是否可行。我记不清无法访问的代码是否标记为警告或错误

break语句也是如此,在break语句之后,循环将退出。但是,当你在彼此内部使用多个循环时,识别你正在退出的循环会很混乱。

如果你有手表,程序可以在调试模式下改变它的行为。如果你监视的方法改变了一些事情,你就会有不同的行为。

示例:

int getX(){
    y++;
    return x;
}

如果在每个断点后监视getX(),调试器将调用getX((),y将递增1。您的程序将具有与运行模式不同的行为。

结论:

  1. 程序永远不会忽略return或break语句,请证明我错了
  2. 断点刷新你的手表,手表调用他们正在观看的方法。如果这些方法改变了值,那么你就会有不同的行为