允许我们在 2D 中旋转多边形模型的基本思想是什么?



如何将这个想法应用于多边形模型以旋转整个对象?这可以通过执行旋转的公式连接到圆圈吗?

你可能使用矩阵(如果你不这样做,我建议你这样做(,所以你想签出的是旋转矩阵。
基本上,通过将向量乘以旋转矩阵,您可以获得旋转的向量,并通过将其应用于多边形的每个点,您将获得旋转的多边形。

请注意,它也适用于 3D 旋转,即使它不完全相同的矩阵。

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