VR 3D绘图游戏从零开始



我目前正在做一个个人项目,制作一个VR绘图游戏,您可以在其中绘制周围的3D图像。我对目前使用的Visual Studio和unity的经验很少。有没有人对我能做些什么来朝着正确的方向前进有建议?

我目前正在网上寻找教程,并使用我发现的内容制作"弗兰肯斯坦"代码。我目前只能做2D绘图,还没有实现VR。如果有帮助,我可以发送我当前的代码。

像 1 或 2 年前一样,互联网上有一个易于开始的演示,但现在我找不到它。但我建议你注意它。也许它甚至是官方的团结演示。该演示已经涵盖了运动输入和一些基本功能。祝你的项目好运。

你可以在这里找到一个很好的教程: https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/xr/getting-started-vr-development

这里有一些资源: https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/virtual-reality/resources-getting-started-vr

这可能是一个非常复杂的项目。但我认为你应该能够在运行时生成网格,在 3D 中绘制线条,这些网格会旋转到查看器或手上。因此,您可以在控制器/数字手位置生成或生成一些精灵,旋转它们,使它们面向观看者并相应地缩放它们。

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