面部纹理在安卓构建中失真.在火花AR工作室模拟器中工作正常



我使用Photoshop使用胡子示例作为参考绘制了我的脸部纹理。在模拟器中,它工作正常,但在 android 的 spark ar 播放器中纹理似乎像素化和扭曲。

https://i.stack.imgur.com/4BvVq.jpg

我尝试过玩背景影响和不透明度。 两个图像都使用相同的项目文件,没有更改。

修复了它!纹理在安卓导出中被压缩。我选中了纹理设置中的无压缩复选框,现在它工作得很好

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