异步/等待,调用后更新 UI 组件,"different thread owns it"异常



我需要将一些网格列附加到最初仅包含几列的网格中。创建列是长期运行的,我试图使用async/await,但我得到"调用线程不能访问这个对象,因为不同的线程拥有它"异常,所以有人可以指导我正确的方法来做到这一点。异常发生在adrange调用上。提前谢谢。

private async void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    List<GridViewColumn> cols = await NewGridColsAsync();
    viewGridControl.Columns.AddRange(cols);
}
private async Task<List<GridViewColumn>> NewGridColsAsync()
{
    List<GridViewColumn> cols = new List<GridViewColumn>();
    await Task.Run(() =>
    {
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            cols.Add(new GridViewColumn());
        }
    });
    return cols;
}

您正在一个线程(由Task.Run创建)上创建GridViewColumn控件实例,并试图将它们添加到其他线程(UI线程)上。因为对象是在不同的线程上创建的,所以你会得到这个异常。

正确的实现应该类似于下面的代码。请注意,控件(GridViewColumn的实例)是用这段代码在UI线程上创建的,以后可以用来从主UI线程添加其他控件的子控件:

private async Task<List<GridViewColumn>> NewGridColsAsync()
{
   IEnumerable<DataForColumn> dataForColumns;
   await Task.Run(() =>
   {
      // collect data for columns, runs on thread-pool (non-UI) thread
      dataForColumns = .... 
   });
    // runs on UI thread 
    return dataForColumns.Select(data => CreateGridViewColumn(data)).ToList();
}

正如其他人所指出的,您必须在UI线程上创建UI对象。因为没有cpu限制的工作要做,所以不需要Task.Run:

private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  List<GridViewColumn> cols = NewGridCols();
  viewGridControl.Columns.AddRange(cols);
}
private List<GridViewColumn> NewGridCols()
{
  List<GridViewColumn> cols = new List<GridViewColumn>();
  for (int i = 0; i < 100; i++)
  {
    cols.Add(new GridViewColumn());
  }
  return cols;
}

如果你有太多 UI元素,这些元素"不能"放在UI线程上,那么你就需要实现某种形式的虚拟化。UI线程足够快,可以创建比人脑处理能力更多的UI元素;如果您看到明显的延迟,那么人类的大脑无论如何都无法处理那么多元素,正确的答案是使用虚拟化。

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