我正在尝试使用c++来模仿python
random.sample(a_set, n_samples)
像
这样的c++函数set<string> sample(set<string> input, int n_samples)
在写我自己的库之前,是否有库这样做?我的电脑上有1.46的boost。
从c++ 17开始有std::sample:
std::sample(input.begin(), input.end(), std::back_inserter(out),
n_samples, std::mt19937{std::random_device{}()});
原来的答案如下。我把它留在这里供参考。
SGI实现的STL具有random_sample
和random_sample_n
功能:
template <class InputIterator, class RandomAccessIterator>
Random AccessIterator random_sample(InputIterator first, InputIterator last,
RandomAccessIterator ofirst,
RandomAccessIterator olast)
template <class ForwardIterator, class OutputIterator, class Distance>
OutputIterator random_sample_n(ForwardIterator first, ForwardIterator last,
OutputIterator out, Distance n)
random_sample_n
随机将范围[first, last)
中的元素样本复制到范围[out, out + n)
中。输入范围内的每个元素在输出范围内最多出现一次,并且以均匀概率选择样本。
Matt Austern提出了几个额外的算法(主要来自SGI的标准库的原始STL实现)。其中包括
random_sample
和random_sample_n
<一口>(从N3925) 一口>
,
经过WG21在Sophia-Antipolis会议上的考虑,Austern更新了提案,产生了[N2666]。在其他变化中,他撤回了抽样算法,因为"LWG担心他们可能没有很好地理解标准化……在TR2中提出这些算法可能是合适的。LWG随后取得了坚实的成绩支持在未来的技术报告(现在称为技术规范)中包含这些算法的共识(10- 1,2 abs.)。
random_sample_n
算法的一个版本已经进入了Library Fundamentals TS,并被称为std::experimental::sample
,提案N3925的最新迭代于2014-02年被采用,但仍未成为标准的一部分(可能在c++ 17中)。
除了水库采样算法,您还可以看看Donald Knuth在the Art of Computer Programming - Volume 2 -§3.4.2中阐明的著名的算法S("选择采样技术")。
您要解决的问题称为储层取样。我试着在谷歌上搜索"水库采样c++实现"。谷歌为我自动完成了查询,但粗略地浏览一下结果并没有找到一个真正的图书馆。
这个算法非常简单,学习起来很有趣,自己写也很有趣,所以这就是我推荐的。