模板的c++链接错误,只使用头文件,原因是什么



我知道有很多类似的问题-相信我,我已经读过了-但我无法解决这些问题。这很奇怪,因为就在前几天,我在一个相关的项目中解决了类似的问题。我意识到我的问题的答案很可能是在某个地方,但我花了一两个小时寻找,没有取得多大成功。

我正在尝试建立一个链接列表。该程序由四个文件组成——链表和节点的头文件,以及列表的交互文件和包含主方法的.cpp文件。

ListTester.cpp

#include "StdAfx.h"
#include "LinkedList.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <typename T>
void main() {
    LinkedList<int> a;
    a.addFirst(22);
    a.addFirst(24);
    a.addFirst(28);
    LinkedList<int> b;
    b = a;
    b = b + a;
    b += a;
    cout<<b;
}

LinkedList.h

#ifndef LINKEDLIST_H
#define LINKEDLIST_H
#include "Node.h"
#include "List.h"
#include <ostream>
template <typename T>
class LinkedList : public List {
private:
    int n;
    Node<T> *first;
    Node<T> *last;
public:
    LinkedList();
    LinkedList(const LinkedList & ll);
    ~LinkedList();
    int size();
    void clear();
    void addFirst(T data);
    void addLast(T data);
    T removeFirst();
    T removeLast(); 
    T getFirst();
    T getLast();
    Node<T>* getFirstNode() const;
    void addAt(int pos, T data);
    T removeAt(int pos);
    T getAt(int pos);   
    LinkedList& operator=(const LinkedList<T> &right);
    T operator[](int i);
    LinkedList& operator+(const LinkedList<T> &right);
    LinkedList& operator+=(const LinkedList<T> &right);
    friend std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const LinkedList<T> & ll);
};
template <typename T>
LinkedList<T>::LinkedList() {
        this->n = 0;
        this->first = 0;
        this->last = 0;
    }
template <typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList & ll) {
    this-> n = 0;
    this-> first = 0;
    this-> last = 0;
    Node *temp = ll.first;
    while(temp) {
        addLast(temp->getData());
        temp = temp->getNext();
    }
}
template <typename T>
void LinkedList<T>::addFirst(T data) {
    Node *p = new Node(data, first);
    first = p;
    if(!n)
        last = p;
    n++;
}
template <typename T>
void LinkedList<T>::addLast(T data) {
    Node *p = new Node(data, 0);
    if(!n)
        first = last = p;
    else {
        last->next = p;
        last = p;
    }
    n++;
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::removeFirst() {
    T a = 0;
    if(!n)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    a = first->getData();
    Node *p = first->next;
    delete first;
    first = p;
    n--;
    return a;
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::removeLast() {
    T a = 0;
    if(!n)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    if(n == 1) {
        a = last->getData();
        delete first;
        first = last = 0;
    }
    else {
        a = last->getData();
        Node *p = first;
        while(p->next->next != 0)
            p = p->next;
        delete p->next;
        p->next = 0;
        last = p;
    }
    n--;
    return a;
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::getFirst() {
    if(n < 1)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    return first->getData();
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::getLast() {
    if(n < 1)
        throw "Can't retrieve element from empty list!";
    return last->getData();
}
template <typename T>
Node<T>* LinkedList<T>::getFirstNode() const {
    return first;
}
template <typename T>
int LinkedList<T>::size() {
    return n;
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::getAt(int pos) {
    if(pos >= n)
        throw "Element index out of bounds!";       
    Node *temp = first;
    while(pos > 0) {
        temp = temp->next;
        pos--;
    }
    return temp->getData();     
}
template <typename T>
void LinkedList<T>::clear() {
    Node *current = first;
    while(current) {
        Node *next = current->next;
        delete current;
        if(next)
            current = next;
        else
            current = 0;
    }
}
template <typename T>
void LinkedList<T>::addAt(int pos, T data) {
    if(pos >= n)
        throw "Element index out of bounds!";       
    if(pos == 0)
        addFirst(data);
    else {
        Node *temp = first;
        while(pos > 1) {
            temp = temp->next;
            pos--;
        }
        Node *p = new Node(data, temp->next);
        temp-> next = p;
        n++;
    }
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::removeAt(int pos) {
    if(pos >= n)
        throw "Element index out of bounds!";       
    if(pos == 0)
        return removeFirst();
    if(pos == n - 1)
        return removeLast();
    else {
        Node *p = first;
        while(pos > 1) {
            p = p->next;
            pos--;
        }
        T a = p->next->getData();
        Node *temp = p->next;
        p->next = p->next->next;
        delete temp;
        n--;
        return a;
    }       
}
template <typename T>
LinkedList<T>::~LinkedList() {
    clear();
}
template <typename T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator=(const LinkedList<T> &right) {
    if(this != &right) {
        n = 0;
        first = 0;
        last = 0;
        Node *temp = right.first;
        while(temp) {
            addLast(temp->getData());
            temp = temp->getNext();
        }           
    }
    return *this;
}
template <typename T>
T LinkedList<T>::operator[](int i) {
    return getAt(i);
}
template <typename T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator+(const LinkedList<T> &right) {
    Node *temp = right.first;
    while(temp) {
        addLast(temp->getData());
        temp = temp->getNext();
    }
    return *this;
}
template <typename T>
LinkedList<T>& LinkedList<T>::operator+=(const LinkedList<T> &right) {
    Node *temp = right.first;
    while(temp) {
        addLast(temp->getData());
        temp = temp->getNext();
    }
    return *this;
}
template <typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const LinkedList<T> &ll) {
    Node *temp = ll.getFirstNode();
    while(temp) {
        os<<temp->getData()<<std::endl;
        temp = temp->getNext();
    }
    return os;
}
#endif

节点.h

#ifndef NODE_H
#define NODE_H
template <typename T>
class Node {
private:
    T data;
public:
    Node<T>* next;
    T getData();
    Node<T>* getNext();
    Node(T data, Node<T>* next);
    Node(const Node & n);
};
template <typename T>
T Node<T>::getData() {
        return data;
    }
template <typename T>
Node<T>* Node<T>::getNext() {
    return next;
}
template <typename T>
Node<T>::Node(T data, Node<T>* next) {
    this->data = data;
    this->next = next;
    }
template <typename T>
Node<T>::Node(const Node & n) {
    data = n.data;
    next = n.next;
}   
#endif

List.h

#ifndef LIST_H
#define LIST_H
class List
  {
public:
    virtual void addFirst(int data) = 0;
    virtual void addAt(int pos, int data) = 0;
    virtual void addLast(int data) = 0;
    virtual int getFirst()= 0;
    virtual int getAt(int pos) = 0;
    virtual int getLast()= 0;
    virtual int removeFirst()= 0;
    virtual int removeAt(int pos) = 0;
    virtual int removeLast()= 0;
    virtual int size() = 0;
    virtual void clear() = 0;
    virtual ~List() {};     
  };
#endif

为此,我得到了LNK2019和LNK1120的链接错误。我知道我以前在用分隔的.h和.cpp文件实现队列时会遇到这种情况。但通过在头球中做每一件事来解决这个问题。我也知道在不实现命名方法的情况下可能会发生这种情况,但我在这里找不到任何一个。那么是什么原因造成的呢?我希望编译器/IDE能指出错误的可能原因。但话说回来,如果找到故障线路是一项简单的任务,我想它已经做到了。VS 2012 btw.

您将main作为函数模板。这不仅没有意义(里面没有提到模板参数(,而且从未实例化过(即使实例化了,它也可能无法解析为程序需要的正确main作为起点(。

此外,它应该是int main而不是void main

// template <typename T>
void main() {
    LinkedList<int> a;
    a.addFirst(22);
    a.addFirst(24);
    a.addFirst(28);
    LinkedList<int> b;
    b = a;
    b = b + a;
    b += a;
    cout<<b;
}

您需要一个主函数,而不是一个主函数模板。这可能是链接器错误的原因:没有名为"main"的函数。

这不起作用的主要原因是,除非使用类模板和函数模板,否则它们永远不会扩展到真正的代码中。由于main是程序的入口点,所以您永远不会从任何地方调用main,因此不会生成main的代码。

此外,由于C++编译器对函数(处理重载、模板、命名空间等(进行了名称篡改,因此在该主模板的生成程序集中生成的符号可能不正确。如果它正在寻找一个符号"main",并且它看到

$__T_float_main_blah_blah_blah

那么你无论如何都不会链接。长话短说:main是一个函数,而不是一个函数模板。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新