我正在尝试在Python和Gtk3中使用进度条,但它没有得到更新。我已经阅读了这个文档和这个论坛中的一些问题(主要是针对 pygtk(,但我真的不明白!
我制作了一个仅用于测试目的的代码。单击按钮时,它会递归读取目录的内容。我的目的是在读取所有这些文件时使用进度条。
这是整个代码:
import os
from gi.repository import Gtk
class MyWindow(Gtk.Window):
"""Progress Bar"""
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self, title='Progress Bar')
self.set_default_size(300, 75)
self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER)
self.set_border_width(10)
# read dir contents
mydir = 'Documents'
home_path = os.environ.get('HOME')
dir_path = os.path.join(home_path, mydir)
self.dir_files_list(dir_path)
# create a grid
self.grid = Gtk.Grid(column_homogeneous=True, row_homogeneous=True,
column_spacing=10, row_spacing=10)
self.add(self.grid)
# create a progress bar
self.progressbar = Gtk.ProgressBar()
self.grid.add(self.progressbar)
# create a button
self.button = Gtk.Button(stock=Gtk.STOCK_APPLY)
self.button.connect('clicked', self.on_button_pressed)
self.grid.attach(self.button, 0, 1, 1, 1)
# function to read the dir contents
def dir_files_list(self, dir_path):
self.dir_list = []
for root, dirs, files in os.walk(dir_path):
for fn in files:
f = os.path.join(root, fn)
self.dir_list.append(f)
# function to update the progressbar
def on_button_pressed(self, widget):
self.progressbar.set_fraction(0.0)
frac = 1.0 / len(self.dir_list)
for f in self.dir_list:
new_val = self.progressbar.get_fraction() + frac
print new_val, f
self.progressbar.set_fraction(new_val)
return True
def main():
"""Show the window"""
win = MyWindow()
win.connect('delete-event', Gtk.main_quit)
win.show_all()
Gtk.main()
return 0
if __name__ == '__main__':
main()
感谢来自更有经验的程序员的任何帮助!
问题是您在创建窗口时正在处理整个目录。 这甚至在您展示它之前(与 self.dir_files_list(dir_path)
行(。 在我看来,您想在按下按钮应用后调用它。
至少有 2 种可能的解决方案:使用线程或使用迭代器。 对于您的特定用例,我认为迭代器就足够了,除了更简单和更pythonic之外。 我只会在您真正需要它们时才推荐线程。
您可以一次处理每个目录中的每个文件,而不是事先遍历整个目录并在以后处理它们。
在您的示例中,我将更改方法dir_files_list
(重命名为 walk
(并on_button_pressed
为:
from gc import collect
from gi.repository import Gtk, GObject
我们现在还需要导入 GObject 以使用 idle_add
每当没有更高优先级的事件挂起时调用回调。 此外,一旦任务完成,我们需要删除回调以不再调用它(我们需要source_remove
(。
我将你的方法dir_files_list
重命名为 walk
,因为它在语义上似乎更接近迭代器。 当我们遍历每个目录和文件时,我们将暂时"返回"(使用 yield
(。 请记住,yield True
意味着有待处理的项目要处理。 yield False
意味着我们停止迭代。
因此,方法是:
def walk(self, dir_path):
self.dir_list = []
for root, dirs, files in os.walk(dir_path):
i = 0.0
self.set_title(os.path.dirname(root))
for fn in files:
i = i + 1.0
f = os.path.join(root, fn)
self.dir_list.append(f)
self.progressbar.set_fraction(i / len(files))
collect()
yield True
yield True
GObject.source_remove(self.id)
yield False
现在,我们在此处更新progressbar
。 在这个特定的部分中,我正在更新每个目录中的进度条。 也就是说,它将在每个子目录中重新启动,并且进度条将在每个子目录中重新启动。 要了解正在访问哪个目录,请使用当前目录设置窗口标题。 这里要了解的重要部分是 yield
. 您可以将其调整为您想要做的任何事情。
一旦我们遍历了整个目录,我们必须返回 yield False
,但在此之前我们删除回调 ( GObject.source_remove(self.id)
(。
我在这里认为self.dir_list
在这里不再有用,但你可能有不同的想法。
您可能想知道何时以及如何称呼walk
? 可以在按下按钮时设置:
def on_button_pressed(self, button, *args):
homedir = os.path.expanduser('~')
rootdir = os.path.join(homedir, 'Documents')
self.task = self.walk(rootdir)
self.id = GObject.idle_add(self.task.next)
self.task
是一个迭代器,它具有从self.task
中检索下一项的方法next()
,只要没有挂起的事件(带有idle_add
(,就会调用它。 我们获取id
以便在完成后删除回调。
您必须从__init__
方法中删除行self.dir_files_list(dir_path)
。
还有一件事:我手动调用了垃圾收集器(gc.collect()
(,因为它在处理大目录时可能很有用(取决于您对它们做什么(。
首先,问题是上面的代码运行得太快了,所以你看到进度条更新得如此之快,以至于它似乎没有得到更新。这样做是因为您没有同时搜索目录并显示结果。当您__init__
类进行搜索时,当您单击按钮时,列表将被读取并全速显示在进度条中。我很确定,如果目录很大,当您启动脚本时,窗口将显示需要几秒钟,并且进度条最终会在几毫秒内进行。
基本上,您遇到的问题是您在同一个线程中执行所有操作。Gtk 在它自己的线程中,侦听来自 GUI 的事件并更新 GUI。大多数情况下,您将使用 Gtk.ProgressBar 来完成需要一些时间才能完成的事情,并且您需要同时执行 GUI 线程和工作线程(正在执行某些操作的线程(,并将更新从工作线程发送到 GUI 线程,以便它更新进度条。如果像上面的代码一样,在同一线程中运行所有内容,则最终会遇到此类问题,例如,当 GUI 冻结时,也就是说,它变得无响应,因为突然 GUI 线程正在做一些与 GUI 无关的工作。
在 PyGTK 中,您有方法gobject.idle_add(function, parameters)
,因此您可以从工作线程到 GUI 线程进行通信,因此当 GUI 线程空闲时,它将使用这些参数执行该函数,例如,更新 Gtk.ProgressBar。
我解决这个问题的方法在这里实现,请注意适用于 PyGTK:https://github.com/carlos-jenkins/nested/blob/master/src/lib/nested/core/gallery/loading.py
基本上,它是整个应用程序共享的"加载窗口"。当你想开始加载一些东西或执行一些繁重的工作时,你必须对WorkingThread类进行子类化(示例(。然后,您只需使用 WorkingThread 子类实例作为参数调用 show()
方法即可完成。在 WorkingThread 子类中,您必须实现 payload()
函数,即执行繁重工作的函数。你可以直接从 WorkingThread 调用 LoadWindow 中的 pulse
方法来更新进度条,并且不应该关心线程通信,因为该逻辑是在那里实现的。
希望解释有帮助。
编辑:
我刚刚将上述内容移植到 PyGObject,您可以在此处找到示例:https://gist.github.com/carlos-jenkins/5358445