如何在 OpenGL ES 1.1 游戏中创建很酷的 gui 效果



我正在使用OpenGL ES 1.1创建2d android游戏,但我没有使用游戏引擎。我正在使用自己的框架。

我想知道人们如何为他们的游戏创造很酷的 gui?它的所有部分都只是绘图吗?

另外,如何在屏幕之间创建很酷的过渡?它的方法是什么?也许有任何库或方法?

编辑:看看那个视频,当他触摸到演职员表时,屏幕之间有一个过渡。这就是我的意思屏幕之间的过渡。

http://youtu.be/JdfgGMBvqTk?t=4m54s

如果你想要一个很酷的GUI,如果你的GIMP或PS技能不够,我建议你联系图形设计师。过渡是代码和图形的组合。你必须玩弄它。例如。过渡的制作方式与制作游戏的方式相同。

当人们谈论游戏"GUI"时,他们通常会谈论HUD或游戏图形。 HUD 是覆盖游戏(按钮、菜单、计数器等(的界面;游戏图形是用于绘制地形、游戏角色、武器等的图像。两者都是由艺术家绘制的,并提供给需要弄清楚如何将它们放入游戏中的程序员。 我建议你遵循Artur给出的建议,学习开源游戏引擎。 您将学习如何设计游戏,并学习如何更快地对其进行编程。 这里列出了数十种适用于Android的免费游戏引擎:http://www.mobilegameengines.com/android

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