我找到了一些代码,用于将纬度/经度转换为给定图像上的像素,反之亦然。我将其移植到 JavaScript 中,但在纬度上得到不正确的返回值。我测试了原始的,未修改的代码,它给出了相同的不准确性。下面是包含其返回值的代码。
function degrees_pixels(latitude, longitude, width, height) {
return {
x: ( longitude + 180 ) * ( width / 360 ),
y: ( height / 2 ) - ( width * Math.log(Math.tan(( Math.PI / 4 ) + ( ( latitude * Math.PI / 180 ) / 2 )) ) / ( 2 * Math.PI ) )
};
};
function pixels_degrees(pixel_x, pixel_y, width, height) {
return {
latitude: ( Math.exp( -( pixel_y - ( height / 2 ) ) / width * ( 2 * Math.PI )) - Math.tan(( Math.PI / 4 )) * 2 ) / ( Math.PI / 180 ),
longitude: ( pixel_x - ( width / 2 ) ) / ( width / 360 )
};
};
var tmp1 = degrees_pixels(40.7127, -74.0059, 256, 256);
console.log(tmp1); // Prints {"x":75.3735822222222,"y":96.2511781695169} which is correct
console.log(pixels_degrees(tmp1.x, tmp1.y, 256, 256)); // Prints {"latitude":10.3018054035438,"longitude":-74.0059} of which the latitude is incorrect
我尝试自己修复它,但我正在为数学而苦苦挣扎。我真的不确定为什么它会偏离它的方式。
你已经试过这个了吗?
所以你的代码看起来像
function degrees_pixels(latitude, longitude, width, height) {
return {
x: Math.round((longitude + 180) * (width / 360));,
y: Math.round(((-1 * latitude) + 90) * (height / 180))
};
};
function pixels_degrees(pixel_x, pixel_y, width, height) {
return {
latitude: (pixel_y/(height/180)-90)/-1,
longitude: pixel_x/(width/360)-180
};
};
或者如果你不想要一个完整的世界地图这个
并确保您的坐标以EPSG:3857标准给出。