尝试在C++生成器中捕获__finally使用



我是否正确地认为这段代码:

try
    {
    Screen->Cursor = crHourGlass;
    try
        {
        throw Exception("error!");
        }
    catch(Exception& e)
        {
        Application->MessageBox(UnicodeString(e.Message).c_str(), L"Error", MB_OK);
        }
    }
__finally
    {
    Screen->Cursor = crDefault;
    }

实际上与此相同,并且__finally在这里没有任何用途,因为在这两种情况下,屏幕>光标 = crDefault 无论如何都会被执行?

Screen->Cursor = crHourGlass;
try
    {
    throw Exception("error!");
    }
catch(Exception& e)
    {
    Application->MessageBox(UnicodeString(e.Message).c_str(), L"Error", MB_OK);
    }
Screen->Cursor = crDefault;

否,因为您只捕获Exception类型的异常。如果发生其他异常,则不会在第二个版本的代码中执行屏幕>光标 = crDefault

回答您的问题 - 不,它们并不相同,因为如果发生意外情况,在第二个版本中跳过crDefault作业的可能性很小。 第一个版本中的__finally通常会处理这个问题。

话虽如此,另一种方法是使用 RAII 容器而不是 __finally ,例如:

class TUpdateScreenCursor
{
private:
    TCursor m_Original;
public:
    TUpdateScreenCursor(TCursor NewCursor)
    {
        m_Original = Screen->Cursor;
        Screen->Cursor = NewCursor;
    }
    ~TUpdateScreenCursor()
    {
        Screen->Cursor = m_Original;
    }
};

{
TUpdateScreenCursor sc(crHourGlass);
try
    {
    throw Exception("error!");
    }
catch (const Exception& e)
    {
    Application->MessageBox(e.Message.c_str(), _D("Error"), MB_OK);
    }
}

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