我在Android中有一个要求。我有一个按钮。我想渲染5个图像一个接一个作为按钮的背景资源与时间差。
这就像渲染开始时,将显示第一个图像。几毫秒后,将显示第二个图像,并将持续到显示第五个图像。
我认为使用handler是可以实现的。但不太确定是怎么回事。有人能帮助吗
使用CountDownTimer
:
//25 second, 5 second per image
new CountDownTimer(25000, 5000) {
public void onTick(long millisUntilFinished) {
//Set your image
}
public void onFinish() {
//Done!
}
}.start();
有关CoundDownTimer 的更多建议,请参阅此处