Python随机数生成器和基于文本的RPG货币系统



在开始之前,我会说我是编程新手。我刚开始学习python,正在做一个业余项目——一个基于文本的角色扮演游戏。在某一点上,我想要随机数,比方说:从1-10随机生成。此外,我对建立一个货币系统感兴趣。比方说我买了食物,为此我获得了+20的健康和字符-10个钱。我该怎么做?

对于一个随机数,你可以做…

import random
print random.randint(1,10)

对于你的货币系统,你可以使用字典。

d={'money':100, 'health':100}
def buyBread():
  d[money]=d[money]-10
  d[health]=d[health]+20

Python文档和谷歌是阅读Python的好地方。

您可以使用标准库中的random模块。

最新更新