在适用于 iOS 的 Unity3d 游戏中启用本地化



我们在Unity3D插件的帮助下实现了Unity3d游戏的本地化,语言在加载时定义,所需的语言替换默认语言(来自xml)。但是在为iOS组装时,ItunesConnect认为我们的游戏仅支持英语。我们应该怎么做才能清楚地表明我们有本地化?

您必须在 iTunes Connect 上手动输入支持的游戏/应用程序语言。

iTunes Connect 的注意事项:

仅当您的应用版本为可编辑版本时,您才能添加新语言 州。要添加新语言,您必须从 应用程序摘要模块或拒绝此版本。

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