提升精神,提升任何意想不到的结果



我有以下代码:

#include <boost/any.hpp>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
template <typename Iterator>
struct parser : boost::spirit::qi::grammar<Iterator, boost::any, boost::spirit::qi::ascii::space_type>
{
  parser() : parser::base_type(start)
  {
    start %= boost::spirit::qi::int_;
  }
  boost::spirit::qi::rule<Iterator, boost::any, boost::spirit::qi::ascii::space_type> start;
};
int main()
{
  const std::string input_data("1");
  boost::any var;
  auto itr = input_data.begin();
  auto end = input_data.end();
  parser<decltype(itr)> g;
  bool res = boost::spirit::qi::phrase_parse(itr, end, g, boost::spirit::ascii::space, var);
  if (res && itr == end)
  {
    std::cout << "Parsing succeeded n";
    try
    {
      std::cout << boost::any_cast<int>(var) << 'n';
    }
    catch (const boost::bad_any_cast& ex)
    {
      std::cerr << ex.what() << 'n';
    }
  }
  else
  {
    std::cout << "Parsing failed n";
  }
}

输出

Parsing succeeded
boost::bad_any_cast: failed conversion using boost::any_cast

我认为在这种情况下,演员阵容应该可以正常工作。我错了吗?我该如何解决它?

初始化你的 any!

boost::any var = 0;

Spirit 通过引用绑定属性值,因此它会在调用qi::int_解析器之前强制转换为 int&

附带说明一下,将boost::any与Spirit一起使用似乎是错误的计划。我不明白为什么你会偏离静态已知的类型,例如变体。但我会把它留给你:)

附言哦,你忘了更多像这里这样的括号:)。立即在科里鲁上观看直播

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