我应该将哪个分类器用于游戏自动化



我想我必须从此列表中选择一个:

http://scikit-learn.org/stable/modules/scaling_strategies.html

我需要增量学习。

我正在尝试让机器学习学习如何玩简单的NES游戏。我将教机器中的一些基本数据,例如玩家X&是的,敌人X&是的,点等

基于上述数据,机器应预测要按哪个按钮。

那么您建议使用哪个分类器?

在这里,让我为您进行浏览器搜索:

机器学习火车计算机玩电子游戏

首次命中

总而言之,这不是您通过从菜单上选择分类器来解决的问题。现在,本文是极端学习:模型仅从屏幕图像(像素数组)中训练。如果您提取游戏抽象(在屏幕上识别对象),则将有更快的培训期。但是,此事仍然是要玩视觉游戏 well ,您可能需要本研究论文中概述的学习策略:基于时间的输入并延迟奖励认可。

这意味着您的机器学习从点,生活或上场时间获得了一些特定良好行动的反馈。例如,在 pong 中,您可能会制作一个2杆组合:一个将对手的桨从位置拉出,第二个将球拍在对面的角落。只有在对手失败后,您才明白。

这不是要做得好的小问题。

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