在Unity的同一网络上的两部iOS手机之间传输小数据



我正试图为我正在进行的一个更大的项目制作一个小型无线键盘。我有两部运行iOS 9的iPhone,我希望它们在这两部手机之间只发送少量信息(只是键盘上键入的信息,也许还有一点元数据)。两部手机将在同一网络上。使用Unity和C#(如果有的话)有什么免费的方法可以做到这一点?我希望连接速度相当快,但由于数据量太小,这不是我最担心的问题。

您需要一个TCP服务器和客户端。通过使用套接字而不是Bluetooth,这也将适用于Android、pc和其他平台。在一部iPhone上创建一个TCP服务器。在另一部iPhone上创建一个TCP客户端,然后连接到服务器电话。从每部手机发送和接收数据。这是一个完整的TCP服务器。您可以稍微修改一下代码,也可以创建一个客户端代码。

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