Boost:需要示例:用于超时



我已经为此做了很长时间,但没有成功。

想象一下,你的主要功能是这样的:

bool running = true;
int i = 0;
//waitHandler();
while(running)
i++;

现在我想添加并调用一个计时器,它将running设置为false,到期时。

void waitHandler(){ 
boost::asio::io_service timerService;
//create and bind the timer
boost::asio::deadline_timer timer(timerService,
boost::posix_time::milliseconds(2000));
timer.wait();
running = true;
cout<<"WaitHandler triggered"<<endl;
}

当然,这是行不通的(当你取消注释上面的注释时),因为定时器将阻塞主线程。如果我想在不阻塞主功能的情况下拥有此功能,该怎么办。

编辑:

//transfer some error message
void set_result(boost::system::error_code* a, boost::system::error_code b,deadline_timer &timer)
{
a->assign(b.value(),b.category());
} 

template<class SOCKET>
void read_with_timeout(SOCKET & sock, unsigned int delay,
const asio::mutable_buffers_1& buffers)
{       
//create error messages
boost::system::error_code timer_result; 
boost::system::error_code read_result; 
//initialize timer
deadline_timer timer(sock.get_io_service());        
timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(delay));
timer.async_wait(boost::bind(set_result, &timer_result, _1,boost::ref(timer)));       
//initialize receive mechanism
sock.async_receive(buffers, boost::bind(set_result, &read_result, _1,boost::ref(timer)));    
sock.get_io_service().reset();
//should run for one handler
while (sock.get_io_service().run_one())    
{      
if (read_result.value()==0){ //zero stands for, that the message was received properly.            
timer.cancel();
//cout<<"Message received: => Timer cancelled => RETURN!"<<endl;
return;
}
if(timer.expires_from_now().total_milliseconds() <=0){                
sock.cancel();                
//cout<<"Timeout => Socket cancelled => RETURN!"<<endl;         
return;
}
}   
} 

正如所说,这几乎表明了人们所希望的行为,但也有一些问题:

  1. 为什么即使使用run_one,也可以触发计时器的处理程序和接收的处理程序
  2. 当接收到0字节时,为什么接收也会激发。对我来说,这听起来像是什么都没有收到,功能应该等待
  3. 这是正确的方法吗?正如我所说,我想接收或暂停。(像ping)

事实上,当数据包出现在Wireshark中时,它们的接收顺序是错误的——我想这与async_receive有关,它并不真正等待传入消息,只是在函数调用之前占用缓冲区中的内容

该怎么办?

你让这件事变得比需要的复杂得多。这个网站上有很多关于超时的问题,Boost.Asio网站上有一个很棒的例子。async_tcp_client示例中的注释有一个极好的ASCII图来解释这个场景

// This class manages socket timeouts by applying the concept of a deadline.
// Some asynchronous operations are given deadlines by which they must complete.
// Deadlines are enforced by an "actor" that persists for the lifetime of the
// client object:
//
//  +----------------+
//  |                |
//  | check_deadline |<---+
//  |                |    |
//  +----------------+    | async_wait()
//              |         |
//              +---------+
//
// If the deadline actor determines that the deadline has expired, the socket
// is closed and any outstanding operations are consequently cancelled.
//
// Connection establishment involves trying each endpoint in turn until a
// connection is successful, or the available endpoints are exhausted. If the
// deadline actor closes the socket, the connect actor is woken up and moves to
// the next endpoint.
//
//  +---------------+
//  |               |
//  | start_connect |<---+
//  |               |    |
//  +---------------+    |
//           |           |
//  async_-  |    +----------------+
// connect() |    |                |
//           +--->| handle_connect |
//                |                |
//                +----------------+
//                          :
// Once a connection is     :
// made, the connect        :
// actor forks in two -     :
//                          :
// an actor for reading     :       and an actor for
// inbound messages:        :       sending heartbeats:
//                          :
//  +------------+          :          +-------------+
//  |            |<- - - - -+- - - - ->|             |
//  | start_read |                     | start_write |<---+
//  |            |<---+                |             |    |
//  +------------+    |                +-------------+    | async_wait()
//          |         |                        |          |
//  async_- |    +-------------+       async_- |    +--------------+
//   read_- |    |             |       write() |    |              |
//  until() +--->| handle_read |               +--->| handle_write |
//               |             |                    |              |
//               +-------------+                    +--------------+
//
// The input actor reads messages from the socket, where messages are delimited
// by the newline character. The deadline for a complete message is 30 seconds.
//
// The heartbeat actor sends a heartbeat (a message that consists of a single
// newline character) every 10 seconds. In this example, no deadline is applied
// message sending.
//

您应该努力在应用程序中实现类似的设计。没有必要像你在问题中发布的那样,通过编写read_with_timeout()函数来敷衍了事。使用async_read()async_write()async_wait()就足以为您提供所需的功能。

我认为你的困惑部分源于线程。不要去想,先了解基本概念。您将希望使用单个线程(调用main()的线程)和单个io_service来启动。之后,您可以探索更高级的概念。如果您试图将这些代码集成到一个更大的应用程序中,那就完全是另一个问题了。

研究积极分子的设计模式可能对你也有帮助。

您可以在一个单独的线程中执行io_service::run(并以某种方式同步对running的访问),也可以在while循环中使用run_one()/poll()/poll_one()手动泵送io_service循环-无论您的情况如何。

我找到了某种解决方案。即使有些事情我不理解,我也能接受。

//transfer some error message
void set_result(boost::system::error_code* a, boost::system::error_code b,deadline_timer &timer)
{
a->assign(b.value(),b.category());
} 

template<class SOCKET>
void read_with_timeout(SOCKET & sock, unsigned int delay,
const asio::mutable_buffers_1& buffers)
{       
//create error messages
boost::system::error_code timer_result; 
boost::system::error_code read_result; 
//initialize timer
deadline_timer timer(sock.get_io_service());        
timer.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(delay));
timer.async_wait(boost::bind(set_result, &timer_result, _1,boost::ref(timer)));       
//initialize receive mechanism
sock.async_receive(buffers, boost::bind(set_result, &read_result, _1,boost::ref(timer)));    
sock.get_io_service().reset();
//should run for one handler
while (sock.get_io_service().run_one())    
{      
if (read_result.value()==0){ //zero stands for, that the message was received properly.            
timer.cancel();
//cout<<"Message received: => Timer cancelled => RETURN!"<<endl;
return;
}
if(timer.expires_from_now().total_milliseconds() <=0){                
sock.cancel();                
//cout<<"Timeout => Socket cancelled => RETURN!"<<endl;         
return;
}
}   
} 

这实际上适用于我的案例,取自http://lists.boost.org/Archives/boost/2007/04/120339.php这个线程引用了:如何在boost-asio中设置阻塞套接字的超时?

我刚刚将其调整为Boost 1.51。

一些事情对我来说仍然模糊不清,比如

  • io_service.run_one实际上仍然会触发更多的事件处理程序,即使它应该只触发一个
  • 此外,计时器中的一些事件我根本不感兴趣。我只想捕捉超时,而不是其他东西。(我不知道为什么还有其他东西)

无论如何,到目前为止我的问题已经解决了。

您必须在自己的线程上生成计时器,然后确保保护运行的变量不受并发访问。

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