IEnumenator正在制造问题



我试图在 Unity 中制作一个 c# 脚本,而脚本在第 61 行中说'foodManager.foodEat(GameObject)': not all code paths return a value(在脚本末尾的行首和行尾标有 **(关于 IEnumerator。 这里有什么问题,我该如何解决?

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class FoodManager : MonoBehaviour
{
public bool[] isFull;
public GameObject[] slots;
public GameObject[] itemNames;
public GameObject[] itemImages;
public GameObject[] itemAmounts;
public GameObject foodObject;
public string[] foodNames;
public Sprite[] foodImages;
public Sprite[] foodHalfImages;
public GameObject foodPanel;
void Update()
{
for(int i = 0; i < 6; i++)
{
if (isFull[i] == true)
slots[i].SetActive(true);
if (isFull[i] == false)
slots[i].SetActive(false);
}
}
private void addItem(int max, string itemName, GameObject itemImage, int addingAmount, string foodName)
{
for (int j = 0; j < max; j++)
{
if (isFull[j] == true && itemNames[j].GetComponent<Text>().text == itemName)
itemAmounts[j].GetComponent<Text>().text = (int.Parse(itemAmounts[j].GetComponent<Text>().text) + addingAmount).ToString();
if (isFull[j] == false)
{
isFull[j] = true;
itemNames[j].GetComponent<Text>().text = itemName;
itemAmounts[j].GetComponent<Text>().text = addingAmount.ToString();
itemImages[j].GetComponent<Image>().sprite = foodImages[j];
break;
}
}
}
public void foodButtonsBehavior(int a)
{
if(a >= 0 && a < 6)
{
StartCoroutine(foodEat(slots[a]));
}
if(a == 6) //exit Button
foodPanel.SetActive(false);
}
**public IEnumerator foodEat(GameObject slot)**
{
foodPanel.SetActive(false);
}
}

我想使用 IEnumenator,因为我想将 WaitForSeconds(( 添加到脚本中,但我还没有添加。 请帮我解决这个问题,这很重要!

在IEnumerator函数中,您应该至少有一个yield return smth,对于您的情况,它是yield return new WaitForSeconds(secondsToWait)

问题是该方法的返回类型为IEnumerator,但不返回任何内容。在您完成 foodEat 方法以返回IEnumerator之前,它不会编译。

您没有包含返回语句。你的函数签名提到它会返回一个枚举器,但在你的 1 行代码中,你只设置了一个值,什么都不返回。要么写一个返回语句,要么使用void关键字!

set active不返回任何内容,如您 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.SetActive.html 所见。因此,请将您的代码更改为

public void foodEat(GameObject slot)
{
foodPanel.SetActive(false);
}

这应该可以解决您的问题。

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