不说话时如何更改文本到语音的音量?



我的应用程序中有一个设置,可以向用户读取分数。问题是阅读分数非常快。即"7"、"8"、"10"。当用户尝试使用硬件按钮调整音量时,会更改铃声音量而不是媒体音量。有什么办法可以解决这个问题吗?

我正在使用的代码:

TextToSpeech tts = new TextToSpeech(applicationContext, null);

稍后,在tts成功初始化后...

int score = 7;
tts.speak(Integer.toString(score), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null);

您可以通过在活动中调用setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);来实现此目的。

来自 setVolumeControlStream 的文档:

建议应由硬件音量控件更改其音量的音频流。

建议的音频流将绑定到此活动的窗口。当活动处于前台时收到的卷请求将影响此流。

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