当我与Quobject.SocketIoClientDotNet.Client.IO.Socket客户端连接时,它会连接并立即断开客户端的连接。每一秒都在重复这一点。 原因是什么?如何保持连接?
var socket = IO.Socket("http://127.0.0.1:3000");
socket.On(Quobject.SocketIoClientDotNet.Client.Socket.EVENT_CONNECT, (fn) =>
{
socket.Emit("partInfo");
});
您可以使用这个免费的插件,并尝试为您连接其简单的解决方案 此解决方案仅适用于Unity3D和C#