从glTF 2.0文件中删除未使用的对象



我使用opencascade的模块从步骤导出到glb。我试着用blender读取glb文件,它运行得很好。然后我把它进口到巴比伦,它崩溃了。我在Khronos的glTF验证器上发布了这个文件,它报告了很多未使用的网格。我想知道是否有一种方法可以删除这些未使用的网格,以及是否有其他方法可以优化glTF文件和babylon导入

如果是"实体不能为空";在没有三角形的实体上,那么它应该在OCCT本身中固定。

如果这是OCCT导出的glTF文件未通过验证的另一种情况,那么报告错误可能比尝试清理生成的glTF文档更好(尽管我认为有一些工具可以做到这一点(。

优化特定引擎的glTF文件是另一个主题,很抱歉这里没有答案。OCCT导出保留形状拓扑结构的文件,这可能会导致某些未优化的glTF查看器性能较差(例如,您可以看到这种结构对CAD AssistantglTF查看器没有危害(。有一个工具列表;优化";在描述中,如gltfpack,但我没有尝试过任何。

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