spritekit——如何在重力作用下水平翻转精灵



我试图建立一个应用程序,我想要的精灵图像翻转到右,当重力拉它到右

原始精灵图像面向左边方向,并在触碰开始时向左移动(在屏幕上的任何位置)

如果你想旋转它90度,那么试试这个:

sprite.zRotation =  M_PI/2.0f

所以我认为180度应该是这样的:

sprite.zRotation = M_PI
编辑:

如果你想反转图像,试试:

sprite.xScale = -1.0;

但是如果你的节点有子节点,它也会反转它们

最新更新