我是编程新手,在以下方面已经卡了一段时间:
当我运行附加的代码时,一切似乎都正常,然后进度条再次开始计数。 控制台不断打印失效确认字符串,但计时器似乎一直在滚动。 我感谢您的帮助。
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
@synthesize doneYet;
@synthesize cooking;
@synthesize hidebutton;
- (void)viewDidLoad;
{
[super viewDidLoad];
[doneYet setProgress:doneYet.progress=0.0];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
- (void)viewDidUnload
{
[self setDoneYet:nil];
[self setHidebutton:nil];
[self setCooking:nil];
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
return (interfaceOrientation != UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);
}
-(void)startTimer
{CurrentTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:Nil repeats:YES];}
-(void)timerFired
{ if (doneYet.progress<1) {
[doneYet setProgress:doneYet.progress+0.1];
}
else if (doneYet.progress=1)
{
(void) [CurrentTimer invalidate];
NSLog(@"invalidated CurrentTimer");
hidebutton.hidden = FALSE;
cooking.hidden = TRUE;
[doneYet setProgress:doneYet.progress=0.0];
}
}
- (IBAction)Eggtimer:(id)sender
{
[self startTimer];
hidebutton.hidden = TRUE;
cooking.hidden = FALSE;
;}
@end
似乎是一个问题
else if (doneYet.progress=1)
原因有二:
- 相等比较运算符是
==
而不是=
(这是赋值运算符( - 您正在比较一个
float
数字以获得精确值,这从来都不是好事,因为浮点数不精确,您应该检查progress >= 1.0
,否则您可能会超过 1.0(例如 1.0000001(并跳过停止条件
此外,在停止条件下,您执行
[doneYet setProgress:doneYet.progress=0.0];
但以前应该是
[doneYet setProgress:0.0];
我认为你应该这样做,retain
NSTimer
对象。
CurrentTimer=[[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:Nil repeats:YES] retain];
您可以做的一件事是将 startTimer 更改为
-(void)startTimer
{
[CurrentTimer invalidate];
CurrentTimer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerFired) userInfo:Nil repeats:YES];
}
这将使旧计时器失效,并且只有一个计时器。
我的错误在于将命令 startTimer 的按钮指定为第一响应者。
很抱歉将您的时间和建议用于由于代码中没有的错误而导致的事情。
再次感谢所有提供建议的人。 这对初学者来说意义重大!