C++尝试接球投掷



每当我在堆栈为空时尝试将数字相加时,我都会尝试在我的堆栈程序中抛出错误。 在我的堆栈类的顶级函数中,如果我的堆栈上没有任何内容,我会抛出一个异常。 然后,我继续在我的主程序中创建一个 try 和 catch 块来捕获错误并显示一条消息。 但是,我收到下面列出的错误,我不知道如何解决它。

错误:

terminate called after throwing an instance of 'char const*'

类顶部():

 const T& top() const throw (std::string){
                    if(m_next != NULL){
                            return m_data;
                    }
                    else{
                            throw("Nothing on the Stack");
                    }
            };

int main():

int main(){
    string op;
    RobotCalc<int>* stack = new RobotCalc<int>;
    int operand1;
    int operand2;

    cin >> op;
    while(op != "@"){
            if(op == "+"){
                    try{
                    operand1 = stack->top();
                    stack->pop();
                    operand2 = stack->top();
                    stack->pop();
                    stack->push(operand1 + operand2);
                    }
                    catch (string e){
                            cout << e;
                    }
            }

代码还有更多内容,但这就是问题所在。 类函数有 2 个成员变量:T 类型的m_data(在本例中为 int)和指向下一个 RobotClass (堆栈成员)的指针。 这是堆栈的链接列表版本。

您正在捕获类型 string 的消息,而 throw 正在抛出const char* 。抓住const char*或只是放一个".

throw/catch不会对抛出的对象进行转换。如果你扔一个const char*那么你需要抓住const char*,而不是std::string

错误消息告诉您存在未捕获的异常。

我同意史蒂夫的观点。但是,应捕获异常,后跟错误消息而不是字符串。例如:

  catch (exceptionName e) {
     //catch block
  }

C++ 标准异常

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新