我有一个三维布尔数组,包含以下维度:bool myArray[streamCount][dayCount][minuteCount];哪里dayCount=500,streamCount=11000,minuteCount=400;
我正试图通过使用位打包来显著减少此阵列的内存需求。我需要保留随机访问任何值的能力,就像我现在对3d数组所做的那样。
下面是我设计的(脑死亡)方案。它的问题是,要找到值,我需要设置8 if语句。有更简单的方法吗?
#define STREAM_COUNT 11000
#define DAY_COUNT 500
typedef struct s_minuteStorage
{
unsigned char a: 1;
unsigned char b: 1;
unsigned char c : 1;
unsigned char d : 1;
unsigned char e: 1;
unsigned char f: 1;
unsigned char g : 1;
unsigned char h : 1;
} minuteStorage;
typedef struct s_itemStorage
{
minuteStorage Minutes[STREAM_COUNT][50];
} itemStorage;
itemStorage *Items;
void allocStorage(void)
{
Items = (itemStorage *) ecalloc(DAY_COUNT, 1);
}
int getMinuteValue(int minuteIndex, int dayIndex, int streamIndex)
{
int minuteArrayIndex = minuteIndex / 8;
int remainder = minuteIndex % 8;
int value;
if (remainder == 0)
value = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex].a;
if (remainder == 1)
value = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex].b;
if (remainder == 2)
value = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex].c;
// etc
return(value);
}
不使用结构,只需使用无符号字符并按适当的位数移位即可:
typedef unsigned char minuteStorage;
int getMinuteValue(int minuteIndex, int dayIndex, int streamIndex)
{
int minuteArrayIndex = minuteIndex / 8;
int remainder = minuteIndex % 8;
minuteStorage m = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex];
return (m >> remainder) & 1;
}