Qt c++ 中反序列化映射的大小增加



我已经使用QDataStream序列化了一个映射,并将该对象写入到一个文件中。

当我再次反序列化并将映射加载到内存中时,序列化的文件大小为1.5mb,内存消耗为300mb。我使用了相同的QDataStream进行反序列化。

你能告诉我为什么写在磁盘上的文件中的1.5mb序列化对象的反序列化占用了300mb的内存吗。

序列化:

QMap< QString, QSet< QString > >  myMap[100];
QSet<QString> mySet; // Assume it has some data in it.
QSet<QString> mySet1; // Assume it has some data in it.
MyMap.insert("a", mySet);
MyMap.insert("b", mySet1);
QFile f( strOutFile );
f.open(QIODevice::WriteOnly);
QDataStream streamOut( &f );
streamOut << myMap;

反序列化:

QFile f(StrInFile);
QMap< QString, QSet< QString > >  InMap[100];
QDataStream streamIn( f, QIODevice::ReadOnly );
streamIn >> InMap[index];

我已经使用MEMORYSTATUSEX窗口库检查了内存消耗。在反序列化之后,消耗的内存为300mb。

谢谢你的帮助。

代码有问题。什么是MyMap?我没有看到它被宣布。此外,您只串行化了一个指向myMap的指针(这就是堆栈数组标识符的意思:指针),我无法理解您是如何以这种方式获得1.5MB文件的。

然而,即使您已经定义了重载operator<<的模板,或者只是重载operator<<以接受指向myMap类型的指针(开头的三重类树),您仍然只写一个100的对象。当然,文件可能比一组100个空对象小得多。

如果我看到你的更多解释,我会更新我的答案。

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