我想从菜单开始游戏。在 Eclipse 中,我有 2 个项目,一个是菜单,另一个是实际游戏。两者都以SimpleBaseGameActivity
为基础。网络上的示例如下所示。特别是,它会创建一个意图并使用该意图启动活动。下面的代码给出了MyGame.class
的NoClassDefFoundError
。这并不奇怪,因为MyGame.class
不存在,而是MyGame.apk
存在。我该怎么做?
public boolean onMenuItemClicked(final MenuScene pMenuScene,
final IMenuItem pMenuItem,
final float pMenuItemLocalX,
final float pMenuItemLocalY) {
switch(pMenuItem.getID()) {
case MENU_PLAY:
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Intent intent = new Intent(getApplication(), MyGame.class);
startActivity(intent);
finish();
}
});
return true;
}
}
-----编辑
我已经让它工作了,所有内容都在一个项目中,因为当点击menu item
时,游戏就开始了。但是,当单击"后退箭头"时,它不会返回到menu
,而是返回到操作系统。manifest
文件中的活动定义如下所示。这看起来正确吗?
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/title_activity_main" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.mygame.MyGame"
android:label="@string/mygame_activity"
android:parentActivityName="com.menu.MainActivity" >
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.menu.MainActivity" />
</activity>
我将其添加到MyGame
,但它没有被调用:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
}
---编辑我需要删除这一行:
MainActivity.this.finish();
首先插入标签中的清单
<application>...</application>
此标签:
<activity
android:name=".MyGame"
android:label="MygameName" >
</activity>
并更改代码:
public boolean onMenuItemClicked(final MenuScene pMenuScene,
final IMenuItem pMenuItem,
final float pMenuItemLocalX,
final float pMenuItemLocalY) {
switch(pMenuItem.getID()) {
case MENU_PLAY:
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MyGame.class);
startActivity(intent);
MainActivity.this.finish();
}
});
return true;
MyGame 必须是一个活动,并且必须在 Android.manifest 中作为活动提及。
http://developer.android.com/training/basics/firstapp/starting-activity.html
请删除对函数"finish()"的调用,然后它会带您回到父活动。