TriState QAction in QMenu



我需要一个可检查的QAction,除了检查和未选中部分检查的选项外,它还需要检查。基本上,这已经是QCheckbox提供的,但不幸的是,QACTION无法提供。

作为第一次尝试,我通过实现自定义QWidgetAction提出了以下方法。

tristate.h

#pragma once
#include <QWidgetAction>
#include <QCheckBox>
#include <QLabel>
#include <QFrame>
#include <QHBoxLayout>
class TriStateAction : public QWidgetAction {
    Q_OBJECT
public:
    TriStateAction(QWidget* parent=nullptr) : QWidgetAction(parent) {
        mChkBox = new QCheckBox;
        mChkBox->setTristate(true);
        auto widget = new QFrame;
        widget->setLayout(new QHBoxLayout);
        widget->layout()->addWidget(mChkBox);
        widget->layout()->addWidget(new QLabel("TriState"));
        setDefaultWidget(widget);
        connect(mChkBox, &QCheckBox::stateChanged, this, &QWidgetAction::changed);
    }
    void setCheckState(Qt::CheckState checkState) {
        mChkBox->setCheckState(checkState);
    }
    Qt::CheckState checkState() const {
        return mChkBox->checkState();
    }

private:
    QCheckBox* mChkBox{ nullptr };
};

使用此简单测试者:

main.cpp

#include <QApplication>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include "TriStateAction.h"
int main(int argc, char** args) {
    QApplication app(argc, args);
    auto label=new QLabel("Test");
    label->setContextMenuPolicy(Qt::ContextMenuPolicy::CustomContextMenu);
    label->connect(label, &QLabel::customContextMenuRequested, [&](const QPoint& point) {
        QMenu menu(label);
        auto globalPoint = label->mapToGlobal(point);
        auto triStateAction = new TriStateAction();
        auto normalAction = new QAction("Check");
        normalAction->setCheckable(true);
        normalAction->setChecked(true);
        menu.addAction(triStateAction);
        menu.addAction(normalAction);
        menu.exec(globalPoint);
    });
    label->show();
    app.exec();
}

现在,上下文菜单弹出了,我可以很高兴地检查,取消选中并部分检查我的三角曲。但是,与普通的QACTION不同,Tristate在交互时不会关闭菜单。这怎么办?

另一个问题是我Tristate动作的不同布局(视觉表示)。与普通QACTION相比,如何使其更相似?(实际上,这似乎是一个很难的问题。)

Action 知道其菜单,在您的main中添加此行:

triStateAction->setMenu(&menu);

TriStateAction类中,添加一个插槽以捕获复选框stateChanged信号,然后关闭菜单:

private slots:
    void checkBoxStateChanged(int)
    {
        if (menu() != nullptr)
        {
            menu()->close();
        }
    }

不要忘记在TriStateAction构造函数中连接插槽:

connect(mChkBox, &QCheckBox::stateChanged, this, &TriStateAction::checkBoxStateChanged);

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