我正在制作一个简单的绘图应用程序,我使用NSBezierPath
来绘制线条。我正在子类化NSView
。我需要做一个方法,允许用户改变颜色和大小的下一个路径(所以用户按下一个按钮,然后下次他们绘制路径是指定的颜色/大小),但现在,当我尝试这样做,它改变了颜色和大小的所有现有路径。可以说,我怎样才能使它们"个性化"?下面是我的代码:
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
[path setLineWidth:5];
[path setLineJoinStyle:NSRoundLineJoinStyle];
[path setLineCapStyle:NSRoundLineCapStyle];
[path stroke];
}
- (void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
NSLog(@"%f, %f", location.x, location.y);
[path moveToPoint:location];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)mouseUp:(NSEvent *)theEvent {
}
- (void)mouseDragged:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
[path lineToPoint:location];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)changeBrushColor:(NSString *)color {
// change color of the next path
[self setNeedsDisplay:YES]; // show it
}
我需要创建一个单独的NSBezierPath路径
你必须使用2个可变数组(bezierpaths & color),一个整数变量(笔刷大小)。和一个UIColor变量brushColor
-(IBAction) brushsizeFun
{
brushSize = 30; // any brush size here. better use a slider here to select size
}
-(IBAction) brushColorFun
{
brushColor = [UIColor redColor]; // Any color here. better use a color picker
}
- (void)mouseDown:(NSEvent *)theEvent {
NSPoint location = [theEvent locationInWindow];
NSLog(@"%f, %f", location.x, location.y);
[path release];
path = [[UIBezierpath alloc]init];
path.lineWidth = brushSize;
[path moveToPoint:location];
[bezierArray addObject:path];
[colorArray addObject:brushPattern];
[self setNeedsDisplay:YES];
}
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
int q=0;
//Draw the bezierpath and corresonding colors from array
for (UIBezierPath *_path in bezierArray)
{
UIColor *_color = [colorArray objectAtIndex:q];
[_color setStroke];
[_path strokeWithBlendMode:kCGBlendModeNormal alpha:1.0];
q++;
}
}
这听起来像是你想在mouseDown上开始一个新的路径,否则你所做的就是在现有的路径上追加行。
我的建议是有一个NSMutableArray来保存你的路径,然后你可以用[myArray objectAtIndex:myIndex]
找到一个特定的路径来改变颜色。
我觉得我们缺少一些代码来真正理解这一点,但从我所能理解的,你只有一个路径。这段代码让我感到惊讶的是,路径的颜色会发生变化,因为每次绘制时,您都使用灰色来绘制相同的宽度。
此外,在mouseDown中,您总是在最后一个路径上添加一行。整个路径只能有一种颜色。您需要每次创建一个新路径,并通过子类化或使用混合结构保存其颜色。主要思想,一个BezierPath只能有一个颜色和一个描边宽度。