Xna坐标设置为模型坐标



谁能告诉我如何在XNA中设置坐标到模型坐标的方向?也就是说,我在三维空间中有一个三维物体。从这个对象我已经画了3条线(向上,向前和右)。

但是我想做的是,当我移动模型时,这些线必须随着模型移动,但总是笔直地指向上、下、左、右,就好像模型仍然处于世界坐标0,0,0。

我可以移动模型,但当我这样做时,这些线仍然指向0,0,0世界坐标。所以现在它们是垂直向上的,但是夹角是0,0,0。

有人能帮忙吗?

如果你能写一些代码示例就更好了。
无论如何,我认为你的3行没有参考模型World Matrix,这就是为什么当你移动你的模型时,这些线指向原点,因为它们的World仍然是相同的。

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