我正在尝试使用everyplay来录制我的游戏,但我不知道哪种方法可以播放我的录音。
我试着:
[[[Everyplay sharedInstance] capture] stopRecording];
[[Everyplay sharedInstance] playLastRecording];
没有错误发生,但也没有播放,只有一个连接符号。
我在模拟器中运行游戏
要测试Everyplay的录制部分,您需要在实际设备上运行应用程序,在模拟器版本中未启用录制,因此playLastRecording失败。