Swift核心音频学习资源



我正在尝试学习Swift的iOS核心音频。我刚开始和Swift合作,但我对Objective-C一无所知。我是一名受过声音工程培训的工程师,所以我不需要像在Core Audio、iOS和Swift中那样学习"声音"的基础知识(采样率、比特深度等)。

你能推荐任何教程、指南、文档或书籍(免费或付费都无关紧要)来解释如何在Swift中使用Core Audio吗?

感谢您的支持,Tobias

Chris Adamson的书是Objective-C的,但很好地涵盖了核心音频。向谷歌查询他的名字,你会发现他的一些文章。很多东西很容易转移到Swift身上。我的博客有几个例子。

核心MIDI是另一回事。对Core MIDI的快速支持仍然存在问题。

如前所述,学习核心音频书籍是一个很好的资源。目前,它只存在于Objective-C中并不是一个问题,因为现在这本书的所有例子都是用Swift重写的:https://github.com/AlesTsurko/LearningCoreAudioWithSwift2.0

寻找2014年WWDC视频。你想看:

  • 核心音频的新增功能
  • AVAudioEngine在实践中

@TobiasSchmidt这可能有点过时,但尽管如此,使用swift作为核心音频是正确的。这是另一个其他人使用@GeneDeLisa的生物板swift AVAudioEngine创建合成器的例子[1]。这是我自己的一个想法,用这个[2]让STK加入混音,并开始和Swift一起制造噪音。目前,满足于学习Objective-C仍然是主流,在CoreAudio上还有更多的里程。[1]http://flexmonkey.blogspot.com/2014/10/sound-synthesis-in-swift-core-audio.html[2]http://arielelkin.github.io/articles/mandolin/

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