我需要编写一个可以拍照的应用程序,然后我希望能够预览它,覆盖一个图形,也许还有一些文本,然后将其保存回图像库。
因此,我的用户会启动我的应用程序,然后使用UIImagePickerController访问相机,并通过委派获取图像的数据。
然后我想把它显示在屏幕上,然后提供控件来添加可见图像(特别是徽标),并让用户可以选择添加一行或两行文本,然后将其放置在图片的某个区域上。
然后,用户将单击保存,生成的合成图像将被写入相机胶卷/照片库,然后用户可以根据需要将图像上传到推特、脸书等(我不希望实现OAuth2的开销可能是其他人的问题)。
所以,我需要知道的是,在SDK中可用的许多库中,哪一个库可以让我做到这一点?CGImage?考虑到我的叠加标志将是一个透明的PNG,我如何将一个叠加在另一个上?
我听说你可以用CALayer展示,但我不知道你是如何把所有的层都抓在一起(压平)的。
在PHP中,你会使用类似imagecopymerge()的东西,我很难找到等价物。
我不想把数据传给网络服务器,然后再传回来,因为我知道这可以在本地完成。
感谢
为了将文本添加到图像中,我相信您可以使用文本字段来获取输入,然后将文本放入标签中。这部分可以用几种不同的方法来完成,但相当容易。
至于抓取所有图层的组合图像,您可以使用Quartz。
每个UIWindow
(从UIView
继承)和UIView
都由一个CAL层支持。使用CALayer/-renderInContext:
方法可以将层及其子层渲染到图形上下文中。因此,要获取整个屏幕的快照,您可以在屏幕上的每个窗口中进行迭代,并将其层层次结构渲染到目标上下文。完成后,您可以通过UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext
功能获得屏幕截图图像,如下所示。
请注意,CALayer/-renderInContext:
仅捕获UIKit和Quartz绘图。它不捕获OpenGL ES或视频内容。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
- (UIImage*)screenshot
{
// Create a graphics context with the target size
// On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration
// On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext
CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows])
{
if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
{
// -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
// so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
CGContextSaveGState(context);
// Center the context around the window's anchor point
CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
// Apply the window's transform about the anchor point
CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
// Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
CGContextTranslateCTM(context,
-[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
-[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);
// Render the layer hierarchy to the current context
[[window layer] renderInContext:context];
// Restore the context
CGContextRestoreGState(context);
}
}
// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
}
至于上传到Facebook和Twitter,请查看ShareKit。这是一个拖放库,用于与Facebook、Twitter、汤博乐、电子邮件等共享。拥有它将为您的应用程序增加价值。我建议实现它。