捕获音频 音差错误代码 3



我正在创建一个带有录音的应用程序,我尝试实现以下示例代码:http://docs.phonegap.com/en/3.3.0/cordova_media_capture_capture.md.html#capture.captureAudio

但是当单击按钮时会出现错误:代码错误 3。根据文档,当您在录制任何内容之前退出录制应用程序时,会出现此错误,但是当我单击按钮时,录制应用程序未启动,它直接进入错误功能。

捕获视频工作正常。

将 Phonegap 3.0.0 或 2.9.0 与 Phonegap Build 结合使用。

法典:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Capture Audio</title>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="json2.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
// Called when capture operation is finished
//
function captureSuccess(mediaFiles) {
    var i, len;
    for (i = 0, len = mediaFiles.length; i < len; i += 1) {
        uploadFile(mediaFiles[i]);
    }
}
// Called if something bad happens.
//
function captureError(error) {
    var msg = 'An error occurred during capture: ' + error.code;
    navigator.notification.alert(msg, null, 'Uh oh!');
}
// A button will call this function
//
function captureAudio() {
    // Launch device audio recording application,
    // allowing user to capture up to 2 audio clips
    navigator.device.capture.captureAudio(captureSuccess, captureError, {limit: 2});
}
// Upload files to server
function uploadFile(mediaFile) {
    var ft = new FileTransfer(),
        path = mediaFile.fullPath,
        name = mediaFile.name;
    ft.upload(path,
        "http://my.domain.com/upload.php",
        function(result) {
            console.log('Upload success: ' + result.responseCode);
            console.log(result.bytesSent + ' bytes sent');
        },
        function(error) {
            console.log('Error uploading file ' + path + ': ' + error.code);
        },
        { fileName: name });
}
</script>
</head>
<body>
    <button onclick="captureAudio();">Capture Audio</button> <br>
</body>

这不是您问题的确切答案,而是一种可行的替代方案。

我没有使用org.apache.cordova.media-capture,

而是尝试了org.apache.cordova.media。

这里有一个小例子:

function recordAudio() {
    var src = "myrecording.amr";
    var mediaRec = new Media(src,
        // success callback
        function() {
            console.log("recordAudio():Audio Success");
        },
        // error callback
        function(err) {
            console.log("recordAudio():Audio Error: "+ err.code);
        });
    // Record audio
    mediaRec.startRecord();
    // Stop recording after 10 seconds
    setTimeout(function() {
        mediaRec.stopRecord();
    }, 10000);
}

不幸的是,每个设备都使用自己的音频编解码器,如果是Android,它是AMR编解码器。我能够使用MPC(Windows)收听唱片。但是,如果您想上传文件并与其他用户共享,则必须对其进行转换。

如果找不到myrecording.amr文件:它位于设备的根目录上。我没有弄清楚如何将文件临时存储在现有的应用程序缓存文件夹本身中。

10 秒的录制<20kb 大小。

AMR 8000Hz mono 12kbps [Audio]

这是非常糟糕的质量。不幸的是,似乎没有可能提高质量。

问题可能是没有应用程序正在处理RECORD_SOUND意图。

我用了这个:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.brightattic.soundrecorder&hl=en

(除了它在我的测试中起作用之外,我对它没有任何认可)

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