我有两个GTK Windows
-
正常(主)窗口运行动画,在
gtk_widget_add_tick_callback()
注册的回调中绘制内容。 -
在某个点创建了辅助窗口,该窗口运行模态循环:
void show_modal() { GtkWindow* gw = gtkwindow(this); if( parent() ) gtk_window_set_transient_for(gw, gtkwindow( parent() )); gtk_widget_show(GTK_WIDGET(gw)); gtk_window_set_modal(gw,TRUE); gtk_window_set_keep_above(gw,TRUE); this->update_window_state(gool::WINDOW_SHOWN); while( this->is_valid_window() ) { if(this->_window_state == WINDOW_HIDDEN) break; if(this->_window_state == WINDOW_STATE_NA) break; gtk_main_iteration(); // gtk_main_iteration_do(true); } }
问题:主窗口中的动画正常工作,直到调用show_modal()
为止。它看起来是gtk_main_iteration();
函数添加的 CC_3块。一旦我关闭了次要窗口,然后while() {gtk_main_iteration();}
循环退出,然后在主窗口中的动画再次开始运行。
如何在GTK中制作"动画友好"模态循环的任何想法?
更新:它显示为gtk_main_iteration();
块,不仅是tick脚的,而且还显示了"当前"以外的任何窗口的任何更新 - 它们只是被冷冻的。这种GTK行为的推理是什么?
更新#2:
gtk_dialog_run();
的行为完全像gtk_main_iteration();
-锁定了Active窗口以外的其他窗口上的任何更新。
它似乎是定义:链接
gboolean gtk_main_iteration (void);
运行Mainloop的单个迭代。如果没有等待处理的事件,则GTK 将阻止,直到注意到下一个事件。如果您不想阻止查看gtk_main_iteration_do()
或检查是否首先使用gtk_events_pending()
进行任何事件。
如果您不想要阻止,则说明建议使用gtk_main_iteration_do(FALSE)
:
gboolean gtk_main_iteration_do (gboolean blocking);
运行Mainloop的单个迭代。如果没有可用的事件,则根据blocking
的值返回或块:TRUE
如果您希望GTK 阻止如果没有事件进行
对于gtk_dialog_run
:它也通过Design link link
gint gtk_dialog_run (GtkDialog *dialog);
块在递归主循环中,直到对话框发出"响应"信号或被破坏为止。[...]
我阅读了有关人们使用多个线程解决此问题的信息:在主线程中处理GUI,并在另一个线程中进行背景工作。这里有一篇文章可能有用。
我假设在主要上下文中从回调或其他活动中调用show_modal
。您可以尝试使用Invoke或Signal_idle将模态窗口添加到主上下文中。
以这种方式执行show_modal
将结束。
#include <gtkmm.h>
#include <string>
int main()
{
auto Application = Gtk::Application::create();
Gtk::Window window;
Gtk::Window* window2;
Gtk::Button button;
window.add(button);
//I hope timeout behaves similar to ticks. I have no idea how animations in GTK work
int i=0;
Glib::MainContext::get_default()->signal_timeout().connect([&]()->bool{
button.set_label(std::to_string(i++));
return true;
}, 1000);
button.signal_clicked().connect([&]{
Glib::MainContext::get_default()->invoke([&]()->bool{
window2 = new Gtk::Window;
window2->set_modal(true);
window2->set_keep_above(true);
window2->signal_delete_event().connect([&](GdkEventAny* any_event)->bool{
delete window2;
return false;
});
window2->show_all();
return false;
});
});
window.show_all();
return Application->run(window);
}